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  • 会呼吸的才是好设计

    "会呼吸"——听起来很玄。说具体点。 你走进一个房间,有没有觉得空气是"困"在里面的。不是因为没开窗——是因为空间的比例让你觉得"堵"。好的空间是透气的。你的视线能穿过去——...

  • 设计像一只手——阿尔托

    阿尔瓦·阿尔托,芬兰的建筑大师。他设计的家具和建筑有一个特点:到处是曲线。他的理由是——直线是人类发明的,曲线是自然本来就有的。 他设计了一把椅子——椅背是弯曲的胶合板。你坐...

  • 我们到底在装什么

    年轻的时候觉得装修就是把房子变好看。材料越贵越好,造型越复杂越厉害。 后来做了几十个项目,发现不对。好看的房子住进去不一定舒服。舒服的房子不一定贵。 再后来做了上百个项目,又...

  • 别陷在风格里面——答案在生活方式里找

    做了多年设计,我最怕听到的一句话是——"我想要新中式风格"。 不是新中式不好。是大部分人说"新中式"的时候,他们其实说不清楚自己要什么。他们要的是——"我感觉我骨子里是个中国...

  • 功能主义也是有温度的

    包豪斯那帮人提了一个词叫"形式追随功能"。 一百多年了,这句话被无数设计师挂在嘴边。但大部分人说这句话的时候,想到的是"不要多余的装饰"。层次浅了。 我理解的"形式追随功能"...

  • 有人说设计师要引导业主的品味,我觉得要纠正一下

    你肯定听过这话——"业主不懂,设计师应该引导他"。 我以前也这么想。后来发现——不对。 不是引导。是翻译。 业主可能不知道怎么描述他想要的感觉。但他一定知道自己喜欢什么、讨厌...

  • 一个家的灵魂不是客厅

    很多人装修——沙发一定要最大、电视一定要最贵、客厅一定要最气派。你问他平时在哪待得最久——他想了想,说是卧室靠窗那个角落。 你看。你花最多钱的地方,不一定是你最需要的地方。 ...

  • 什么叫"好设计"?说一个我自己的标准

    好设计不是让你惊叹,是让你觉得本来就该这样。 有人问我:邹工,你做了这么多年,到底怎么判断一个设计好不好。 我说我的标准就一条:住进去以后,业主改过没有。没改过——这个设计成...

  • 最近在重看一些大师的东西,有点新的体会

    前阵子再次翻了讲密斯凡德罗的书。他那句"少即是多"——全世界的设计师都在用。但我觉得大多数人用偏了。 "少即是多"不是让你把东西做少、做简单。是让你把每一件留下来东西——做到...

  • 你们有没有发现,越贵的房子越容易装得不像家

    说个现象。 普通住宅——业主自己住,考虑的都是怎么舒服怎么来。小孩的玩具放哪、厨房的台面多高、沙发好不好躺。 但越往上走,房子越大越贵——反而越装越不像家了。客厅像酒店大堂,...