@Randy_e9c1 感谢指正错误。对于图形学正在学习的初级阶段,英语本身也不好。不懂的地方就借助有道。本身我之所以想写点东西就2个目的。记录自己学习的东西。把看过的总结复述,加深印象。目前我已经暂放了这本书,毕竟确实太多专业术语翻译出来我也不太懂,同时转向了opengl的两本书。等opengl看完,回头再读这本书,应该会有更好的收获。总之谢谢。
实时渲染(第四版)_第3章|GPU并行架构及着色器(下)这一篇文章主要接着上一篇,介绍各种着色器的特点以及作用: 顶点着色器 这是GPU流水管线的第一个阶段。是完全可编程的阶段。正如其名,他只处理传入的顶点数据,比如位置、颜色、法...