导读 常常会有很多小伙伴问我:“蚊子老师,我到底适不适合做产品经理?”坦白讲,我也不知道你适不适合。事实上,在我的价值观里:如果我决定要做一件事,我不会考虑这件事我能不能做到...
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想问一下大佬是工作多久以后面试的社招
网易社招面经写在前面的总结: 1.双方是平等的,你找你需要的人才,我找合适我的岗位及薪资,双方是绝对平等的,看不起自己的人别人也看不起你 2.做到看不到任何title很难,但所有的问题要...
虽然中国游戏行业发展了快20年。电子竞技这两年更是火热。爆款产品层出不穷。但是对于很多家长来说。游戏,依旧是一颗“毒瘤”。 沾之上瘾,玩物丧志。感觉一旦开始对游戏感兴趣,那这...
一、游戏设计相关课程: 这些课程更多地强调“设计”的部分而非其实现,换句话说,在这个阶段,通常不需要担心尚未掌握编程能力;因为早在计算机存在之前,游戏就已经成为人们生活之中的...
我个人习惯把写策划案分为2步: 1.前期对“设计目的”的思考 2.新建文档,写具体“实现方式” 一、设计目的 ——————你设计这个系统的目的是什么? 设计目的一般经过2个步...
前段时间在游戏策划群里,遇到一个应届生私聊我,前辈啊,我大学四年里,超级爱玩游戏,什么ACT、FTG、STG、MOBA、FPS、TPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG...
本章主要讲述了游戏创意的来源、游戏概念设计文档的编写以及游戏原型设计三部分。 游戏创意的来源,主要分为空想、利用现有的娱乐资源(如电影、小说)和利用现有的游戏体系(改良借鉴,...