1.| Movie File In | 导入电影,静止图像或一系列静止图像。相关元件 | Video Device In, Movie File Out | 视频设备输入,电...
IP属地:台湾
1.| Movie File In | 导入电影,静止图像或一系列静止图像。相关元件 | Video Device In, Movie File Out | 视频设备输入,电...
【引言】 好久没有写XPRESSO文章了,是因为天气太热的缘故。 这几天下雨,天气凉爽,心情也好了,接着写一篇有关《控制曲线》的文章。 对于一条曲线,如何更好地控制它,有好多...
本篇讲解Toon shader剩下的9+1组参数:Base/ Specular/ Stylized highlight/ Rim lighting/ Transmission...
该说的废话上一篇已经说过了,这里就直接上干货。前部分讲解参数,后部分演示实例。 Edge 默认处于启用状态,关闭时当然就是不显示Edge。 Edge 【Edge】控制是否启用...
【引言】 通过上一篇的讲解,希望能够带领CG人进入图形化编程领域。三维软件在模拟物质世界的运动和相互联系规律时,利用脚本语言要比“传统的K帧”和“应用动力学模拟”制作...
本篇主题:如何在C4DtoA中渲染体积对象(Volume) 之前在讲着色器的时候,讲过跟Volume(体积)相关的参数,本篇跟之前会有交叉的地方,但是需要注意的是,这里用到的...
Bump mapping 凹凸贴图 利用凹凸贴图可以模拟不完美表面,比如凹痕、划痕等。与置换贴图不同,凹凸贴图并不会改变几何体的结构,只是在视觉上进行模拟; 有两种模式:bu...