一、重点提示 1、行为树是一种逻辑工具,对工具的学习方法肯定是实用优先。特地说这个是因为Behavior Designer提供的功能其实比我们要用的多。作为使用者,务必记住要...
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一、重点提示 1、行为树是一种逻辑工具,对工具的学习方法肯定是实用优先。特地说这个是因为Behavior Designer提供的功能其实比我们要用的多。作为使用者,务必记住要...
## 1、行为树与状态机对比 举个简单的例子。设计一个简单的AI士兵,他具有以下特性: 1.他具有真实视野,发现敌人则进攻。 2.进攻时会瞄准敌人并射击,同时跑向敌人。 3....
为了制作一个简单的怪物AI(回合制为什么也要用行为树啊啊啊啊啊),今天要被迫学习一波Behavior Designer了! 下载插件后一头雾水,不过好在插件内有...