摘要:这篇文章首先介绍runtime原理,包括类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP等概念,同时分别介绍与这些概念有关的API。接着介绍方...
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作为一位ios开发一般都很少用到try catch,因为一般不小心可能会造成一些内存泄露,先来看个例子 先创建几个测试类TestExceptions.h TestExcept...
先看第一个问题:分类的加载顺序 举例UIViewController3个分类分别为UIViewController+AUIViewController+BUIViewCont...
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版本记录 前言 苹果最近新出的一个API就是ARKit,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。接下来几篇...
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前段时间,谷歌和苹果都相继发布了自家AR组件的升级版。区别在于,谷歌I/O大会上,ARCore成了一个群众演员,陪衬AI、Android P这帮主角;而苹果的WWDC 201...
1,什么是glTF文件? 一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用...
1.模型制作 1.在网站上下载下模型格式(dae ,blend,gltf/glb , fbx, obj) 2.通过blend 工具转换...
关于组件化 网上组件化的文章很多。很多文章一提到组件化,就会说解耦,一说到解耦就会说路由或者runtime。好像组件化 == 解耦 == 路由/Runtime,然而这是一个非...
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