我们在开发Android应用的过程中,避免不了要用到数据持久化技术,所谓的数据持久化就是将RAM中的瞬时数据保存到ROM中,保证在App退出或者手机关机后数据不会丢失。我们常...
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Shallow Size和Retained Size详解 参考文章How much memory do I need (part 1) – What is retained ...
前言 上一篇博文介绍了关于AIDL是什么,为什么我们需要AIDL,AIDL的语法以及如何使用AIDL等方面的知识,这一篇博文将顺着上一篇的思路往下走,接着介绍关于AIDL的一...
一:使用线程池的原因 在android开发中经常会使用多线程异步来处理相关任务,而如果用传统的newThread来创建一个子线程进行处理,会造成一些严重的问题: 1:在任务众...
原文链接 Kotlin的一些标准函数非常相似,我们不确定使用哪个函数。在这里我将介绍一个简单的方法来清楚地区分他们的差异和如何选择使用。 范围函数 我重点关注run, wit...
应用浮窗由于良好的便捷性和拓展性,在某些场景下有着不错的交互体验。恰巧项目需求有用到,可是逛了一圈GitHub,并没有找到满意的浮窗控件。索性造个好用的轮子,方便你我他,遂成...
我设置了
`format.setLong(MediaFormat.KEY_REPEAT_PREVIOUS_FRAME_AFTER, 1000000L / framerate);`但还是会在屏幕静止10秒后就停止录制,请问博主遇到过这种情况吗?
Android实现录屏直播+远程控制(二)前言 前面Android实现录屏直播+远程控制(一)的文章说到Android5.0的录屏直播实现方式,今天来说说实现录屏直播的另外一种方案 1 启动一个后台服务实现录屏 1、...
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请问博主,设置了MediaFormat.KEY_REPEAT_PREVIOUS_FRAME_AFTER但有的机器无效是怎么适配的?屏幕静止大概10秒后会自动结束录制。
Android实现录屏直播+远程控制之MediaCodec编码篇前言 前面Android实现录屏直播+远程控制(一)和Android实现录屏直播+远程控制(二)两篇文章说到了实现Android录屏的方法接下来就讲讲录制音视频的幕后黑手,这...
前言 前面Android实现录屏直播+远程控制(一)和Android实现录屏直播+远程控制(二)两篇文章说到了实现Android录屏的方法接下来就讲讲录制音视频的幕后黑手,这...
自定义View是绘制文本有三类方法 其中drawText()最常用,drawPosText ()是根据一个个坐标点指定文字位置,drawTextOnPath ()是根据路径绘...
一、Java 知识梳理 Java&Android 基础知识梳理(0) - Java 基础知识大纲Java&Android 基础知识梳理(1) - 注解Java&Android...
因为自己的项目中有用到了蓝牙相关的功能,所以之前也断断续续地针对蓝牙通信尤其是BLE通信进行了一番探索,整理出了一个开源框架FastBle与各位分享经验。源码地址: http...
前言 当我们要学习入门Java的时候,该学习哪些内容才能上手进行开发呢? 今天,Carson将献上一份Java入门学习指南。 学习内容 语言特性 常用类/方式使用介绍 集合 ...
根据Android 基于Databinding 的入门级 MVVM 模式搭建[https://www.jianshu.com/p/a48e625163e3]我们成功的搭建了M...
后来,在support v4库中添加了FingerprintManagerCompat类,我看了他的源码,其实就是对FingerprintManager做了一定的封装,比如做...
最近由于公司的老项目,需要把之前的WPS换成专业版的WPS,所以开始踩坑金山WPS,确实有几个血坑,在此和大家分享一下:话不多说,先上金山官方链接http://mo.wps....
今天开始记录工作中遇到的需要实现的动画效果实现自定义view动画,后期会有一些列动画设计思路的文章。 在这里分享的是设计实现思路,仅供学习使用,让大家拿到稍微复杂点的动画的时...