学习心得: 凹凸的强度控制的好不好直接影响到材质质感的表现。 学习疑问: 每次测试3000大图,次数也是大图的参数,区域渲染测试局部的凹凸都是模糊不清,完全看不出任何效果,仍...
学习心得: 有色、拉丝、磨砂金属都是相通的,而透明、磨砂、有色、花纹玻璃也是相通的,石材和陶瓷的调法也是非常接近,测试出适当的凹凸,运用好黑白遮照控制的做旧效果,再多加练习,...
学习心得: 其实各种砖墙、木饰面以及水泥肌理墙的原理都跟接近,区别在于做旧的效果和反射、磨砂程度不一样,掌握好原理,通过不同的场景多加练习,自然融会贯通。
复合木地板比实木地板简单多了,只要通过数值运用贴图把控好反射和磨砂的比例以及凹凸的质感就好了,再结合合成来做旧,省去了实木地板每一块的漫反射纹理、反射、明暗、凹凸都有变化的复...
这次学的实木地板相比上一次更复杂了,为了让地板的缝隙和木地板中间都有变化,在漫反射、反射以及凹凸都大量使用了合成,叠加了两层做旧的效果,让整个实木地板无论是中间还是边缘以及缝...
木纹材质学习心得: 木纹材质用AO表现的难度并不大,只是横竖面纹理的方向性不一致的时候需要在给完UVW之后转为多边形再在面的层面里单独选择方向不一致的面再给一次UVW,如果恰...
学习心得: 这个皮革材质为了还原最真实的质感而运用了双层AO的调法,第一次培训时还不理解,而现在明白一层控制内缝一层控制外缝的原理。而且为了让质感表现得更加真实,反射和凹凸都...
学习心得: 高级绒布面料的材质调法是继双层AO皮革纹理第二大难度的重点材质表现,再一次参加培训,通过大量的练习和重播视频,明白高级绒布的原理后,尽管添加再多的图层都很容易理解...
学习心得:今天再重新整理了贴图的原理 合成材质和混合材质都可以很好的把两种质感叠加在一起,通过黑白遮照将两种不同效果的材质更自然的融合在一起。颜色校正可以直接在3D材质...
学习心得: 今晚直播主要讲了贴图原理:重点是绒布地毯运用的合成、几种效果的混合、颜色校正、衰减、细胞和渐变在凹凸的用法,以及多维子表达的复合木地板,边纹理和AO可以优秀地解决...
第二天学习心得: 今天跟随老大总结了构图的要点和注意事项,以及灯光思路和如何布光。从几年前刚接触3D的时候开始就被老大灌输这套打灯思路,所以直到现在我都是按着先从环境光到人工...
第一天学习心得: 昨天听了直播课后温故而知新,学习了CR面板设置,光晕的控制,CR相机的打法以及打CR阳光和圆盘灯的方法。重点是HDRI环境背景和CRsky的对比,个人觉得H...
学习心得:皮革跟绒布相比,虽然双层AO没有合成材质难,但是对双层AO的使用还是不太理解 学习疑问: 1. 双层AO里面最大距离的值是控制使用黑白贴图的占比吗? 2. 最大距离...
一、 第一阶段学习心得:CR果然比VR要便捷、省时多了。先从灯光说起,渲染面板和灯光参数都非常简洁,省去了以前VR繁杂的设置。只要放好灯光的位置,调好色温,其他所有灯光的亮度...