比美工懂点编程,比码农懂点美术。
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建模过程非常简单,用到了圆+圆锥+圆环,然后给了圆一个扭曲的变形器 然后添加模拟器,粒子发射,把建模组作为粒子发射的子级打开可见后,就能看到效果了题外话,这里有一个概念,就是...
看完GSG第二集后一脸懵逼,只知道教程中提出C4D中的线性工作流程与伽马值2.2两个概念,但对于这两个一无所知,经过几天的研究后,有了一点自己的理解:)教程中的操作只是在设置...
看了gsg的教程学着做了一个小球,但他娘的是全英文我英文又很残废,只能开着翻译软件慢慢跟着点一遍自己再来总结知识点了,建模过程很简单,克隆+随机,两个效果器搞定需要注意的是,...