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  • 基于Quick_SLPK_Server的NodeJs版I3S服务发布

    i3s是什么? i3s标准是一种用树结构来组织大体积量三维数据的数据格式标准,比如在位图界的jpg格式一样,只不过i3s是“标准”,目前由slpk格式的文件实现,内部采用js...

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    魔都生存指南

    最近在看周国平的《我喜欢生命本来的样子》这本书,真是本清新脱俗的探讨人生的书籍,不得不说这本书的观点跟我一贯的认知还是很契合的。大家都知道在魔都,帝都这种大城市生活是很不容易...

  • ClickHouse 像素聚合

    背景 海量点的可视化是业界的一大难题,本文采用像素聚合方式尝试聚合千万到上亿的点数据减少为前端可以接受的点数,然后进行渲染 思路 采用微软的地图计算公式,计算出每级每个点的像...

  • ClickHouse十秒亿点关联百万面

    背景     现在业务中往往有海量点和建筑物的关联,但是传统关系数据处理时间总不太理想。本文尝试使用ClickHouse导入面数据,并进行多面和多点的关联。 数据准备 数据处...

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    ClickHouse空间分析运用

    ClickHouse ClickHouse是一个用于联机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(DBMS)。 OLAP场景的关键特征 绝大多数是读请求数据以相当大的批次(> 1...

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    电力杆塔线路建模工具

    这半年CesiumLab的客户在稳定发展,在不断优化现有工具的同时。我们新开了一个产品线:电力杆塔线路建模工具。这个产品的源头是:年初我们接了一个小活,对照点云对电力杆塔进行...

  • 千万数据展示-矢量切片点聚合

    背景     之前做的海量数据数据展示,在预处理速度和渲染上还有有所欠缺,比如单个切片文件还是太大,本文中进行一些优化工作,使得一分钟处理完一千多万点数据的1-11级矢量切片...

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    mapbox+three做3D可视化

      前段时间不算太忙,于是开展了一下基于mapbox+three的3D可视化效果的探究,之前看过阿里双11的大屏可视化和腾讯光启元基于unity的一些渲染效果,心向往之,总想...