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  • 聊一聊《江湖X》以及它的未来2

    大家好, 我是汉家松鼠cg,汉家松鼠工作室创始人/CEO,《金庸群侠传X》、《江湖X》制作人。 上一篇写了我们团队开发本游戏的经历以及现状。总结一句是,我们终于能把过去的包袱...

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    《江湖X》开发笔谈 - 开篇

    前言 已经很长时间没有认真写过博客来分享自己的进步和收获了,如果说这一年的最大收获的话,那就是完完全全的从无到有制作了一款游戏(武侠RPG网游——江湖X,感兴趣的朋友可以在下...

  • 希望能做出自己的江湖👍

    我们为什么不继续开发《金庸群侠传X》?

    作为我们的第一款业余时间制作的纯致敬游戏《金庸群侠传X》(以下简称《金X》),相信很多熟悉我们的玩家不会陌生。不了解的玩家可以看这篇新闻报道 http://mt.sohu.c...

  • 江湖X很不错。

    我们为什么不继续开发《金庸群侠传X》?

    作为我们的第一款业余时间制作的纯致敬游戏《金庸群侠传X》(以下简称《金X》),相信很多熟悉我们的玩家不会陌生。不了解的玩家可以看这篇新闻报道 http://mt.sohu.c...

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    我们为什么不继续开发《金庸群侠传X》?

    作为我们的第一款业余时间制作的纯致敬游戏《金庸群侠传X》(以下简称《金X》),相信很多熟悉我们的玩家不会陌生。不了解的玩家可以看这篇新闻报道 http://mt.sohu.c...

  • 巧用积分制培养孩子的习惯

    小A从2017年1月开始增加了每日积分表。每天坚持良好习惯会得到少量积分,如早睡早起,积少成多,让孩子知道习惯的力量。如果能克服困难,战胜自我会得到较多积分,如跳绳1000次...