第22章 文件输入与输出 22.1 什么是文件 22.2 文件名 22.3 文件位置 (1)目录:根目录、子目录,打开较方便,但不易于寻找文件; (2)路径:C:\\Prog...
第22章 文件输入与输出 22.1 什么是文件 22.2 文件名 22.3 文件位置 (1)目录:根目录、子目录,打开较方便,但不易于寻找文件; (2)路径:C:\\Prog...
第二十一章 打印格式化与字符串 21.1 换行 (1)print " ", 每次都另起一行 (2)print 加逗号,自动取消换行(python3不可使用) (3)特殊代码:...
第二十章——更多GUI 20.1 使用PyQt 上次装easyGUI,虽然只花了四小时在上面,但无奈环境仍未搭建好。 这次安装的PyQt模块,安装时也出现了好几个插曲,另外这...
第十九章 播放声音 (1)mixer——混音器 mixer是Pygame专门处理声音的模块,用pygame.mixer调用。 (2)播放声音 方法一:将声音文件直接复制到保存...
第十八章 一种新的输入——事件 事件(event)其实就是一种特殊的输入~通过它,Python可以知道具体发生了什么事情,并由此展开一系列行动。 18.1 事件 事件到底是什...
@金融邮差 谢谢鼓励
神马?Python也能画画!父与子的编程之旅 学习笔记(14)2018-08-28第十六章 图形 (1)寻求帮助——Pygame (2)Pygame窗口 注意这里需要用到while做一个事件循环,否则pygame窗口没有办法关闭,并且窗口会处于死机状态。 ...
第十七章 动画精灵和碰撞检测 17.1 动画精灵 这一章我们主要处理复杂的动画问题,比如背景是沙滩的情况,就不能像上一章那样简单用白色覆盖上一个出现的图像,而是需要引用“动画...
责任到人可能就少了不确定的大胆尝试,感觉会因为要不能出错,偏向求稳和保守了
第十六章 图形 (1)寻求帮助——Pygame (2)Pygame窗口 注意这里需要用到while做一个事件循环,否则pygame窗口没有办法关闭,并且窗口会处于死机状态。 ...
第十五章 模块 本章我们继续精简笔记~ 15.1~3 什么是模块、为什么使用模块、与函数的区别 (1)模块(module)就是包含在一个更大程序中的一部分代码。 (2)模块的...
道生一,一生二,二生三,三生万物。——道德经 几个月前的一天,牛妈在网上乱逛的时候看到了Crocs凉鞋在打折促销。 虽然外面还在下着鹅毛大雪,可是勤俭持家的牛妈一看到那$9....
请注意,此咸鱼非彼咸鱼。 牛妈画的还是亲子漫画,并没有转型美食漫画哦。 其实,这是一篇产经。(喂,那位男士别走! 从牛妞出生的那一刻起,我就想把这段经历画下来。 只是没想到动...
在前天那篇焦头烂额满地打滚的文章下面,有不少小伙伴给牛妈出主意找选题: “喂,七夕就要到了,要不写个罗曼史,撒把狗粮?” 每次看到大家吐槽一不小心就被我喂狗粮,牛妈真的觉得冤...
表哥给我总结了他做过的所有项目,还很谦虚的说觉得自己是一个程序员,创建这些小程序作为实验玩的,为自己解决一些小问题。 他很乐意接受别人的意见指教来提高代码,使其更有效率,或简...
第十四章 对象 在Python中,对象(object)是什么?我们先看前两个概念: (1)列表——收集变量(也就是数据) (2)函数——收集功能(也就是代码) 而我们今天学的...
前记:之前的笔记都比较啰嗦,今天试着用灰色引用部分精简重点,一是突出知识点,二是节省学习和复习的时间~ 第十三章——函数 在这一章里, 我们要学习三个主要的方法: (1)函数...