刚刚汉化了一下Blender MACHIN3tools的最新版本 MACHIN3tools 工具包是Blender软件的一个必装插件。作为一个免...
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受到 DIGITALMAN 老师 (老师这个新名字不习惯啊~以前叫数字人多顺口) 的一篇blender介绍文章的影响,在尝试过后深深的喜欢上了这...
(本文作者:RUI,首页图片作者:万漫慢) 大家好,我是小R,隔了一个月又和大家见面啦~ 第一章链接:https://dfkan.com/272...
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模到动画,从视频剪辑到游戏制作的一站式工作框架,可谓影音业的一柄利刃。今天...
作者:小R时间:2018年2月21日 大家看了这些可爱却又逼真的动物之后,是不是在赞叹的同时也想知道这些图片是如何做出来的呢? (某淀粉:不是m...
学习Blender,顺手做的几个小练习。Blender体积轻便,操作流畅,入门简单,使用方便,功能齐全,颜值在线。。。可以说是非常神奇的小家伙了。
【WhyBlender系列】 这系列的文章,我将会介绍一些让Maya User羡慕不已的Blender的功能和工作方式。软件并没有好坏,只有擅长...
RenderMan SpecularDirect – SpecularDirectShadow + SpecularIndirect + Spe...
文章摘要: Blender内置的Cycle渲染器,一直以来就具备PBR流程的渲染能力。在2.78版本及以前,我们需要自己动手,使用Cycle内置...
专题公告
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同...