CAS是一种原子操作,用于在多线程环境下解决竞争问题。它的核心思想是:只有当内存中的值与预期值相等时,才会将内存中的值更新为新值。 CAS操...

CAS是一种原子操作,用于在多线程环境下解决竞争问题。它的核心思想是:只有当内存中的值与预期值相等时,才会将内存中的值更新为新值。 CAS操...
已知条件: 接口耗时:200ms(0.2秒) QPS:100(每秒100个请求) 任务类型:数据库查询(I/O密集型任务) 1. 并发量计算 并...
所谓hash冲突,是由于哈希算法被计算的数据是无限的,而计算后的结果范围有限,所以总会存在不同的数据经过计算后得到的值相同,这就是哈希冲突。通...
Synchronized和ReentrantLock都是Java中用于实现线程同步的机制,它们各有优缺点和适用场景。以下是它们的比较和适用示例...
synchronized可以锁存活于字符串常量池中的值,不能锁存活于堆栈中的字符串(字符串地址要相同); 可以使用String对象.inter...
ConcurrentHashMap和Hashtable都是用于在多线程环境中存储和操作键值对的数据结构,但它们在实现和性能方面存在一些重要的异...
当使用 wait() 和 notify() 方法时,需要将它们放在同步块内,这是因为: 1.互斥性: 多线程环境下,我们希望在同一时刻只有一...
CAS(Compare-And-Swap)是一种用于多线程编程中的原子操作,它通过硬件支持的指令来实现无锁同步。在多线程环境下,CAS操作通过...
synchronized[https://www.jianshu.com/p/bb60827d8404?v=1751471107968] 1....
当任务提交到线程池时,线程池会按照以下步骤执行: 1、判断提交当前线程池中的线程数量是否小于核心线程数 如果是,创建新线程执行任务。如果...