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52篇文章 · 33452字 · 9人关注
  • 伯凡日知录-37场景

    场景 1 场景变换 1.1 某个场景下没有价值的东西,换个场景,就能产生巨大的价值变异 1.2 逻辑 1.2.1 王安石进京赶考的两副对联 1....

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    伯凡日知录-01本能

    本能 1 本能是什么 1.1 本能是什么? 1.1.1 预装在我们身体里的功能 1.1.2 意识自动化的反应 1.2 本能在管理中的应用 1.2...

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    伯凡日知录-02寄生

    寄生 1 寄生 1.1 小力量控制大家伙 1.2 案例 1.2.1 火烈鸟肚子里的寄生虫 1.2.2 蝗虫和线形虫 1.2.3 猫尿中的寄生虫 ...

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    伯凡日知录-03动物

    动物 1 熊猫 1.1 熊来到了秦岭,因为有吃不完的竹子,于是退化成了熊猫 1.2 熊猫的困境 1.2.1 食物单一 竹子死了,熊猫会饿死 1....

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    伯凡日知录-04混蛋

    混蛋 1 清除 1.1 排名第一的管理理念--不要混蛋 1.2 逻辑 1.2.1 管理学的两种风格都提出不要混蛋 1.2.2 混蛋,公司中的搅局...

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    伯凡日知录-05格局

    格局 1 定义 1.1 格局是企业和个人的最终竞争力 1.2 逻辑 1.2.1 格局包括两方面 场面 态势 1.2.2 例:奥运会拼到最后就是拼...

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    伯凡日知录-06暗黑

    暗黑 1 暗网 1.1 明网是冰山水上部分,暗网是冰山水下部分 1.2 逻辑 1.2.1 丝绸之路 用比特币交易毒品、军火等 1.2.2 墨家 ...

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    伯凡日知录-07品牌

    品牌 1 精要 1.1 少则得,多则惑 1.2 逻辑 1.2.1 多次博弈胜出 善良、合作 可激怒、必报复 可原谅、可在合作 1.2.2 规律 ...

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    伯凡日知录-08维度

    维度 1 降维 1.1 降维打击,不公平的竞争 1.2 逻辑 1.2.1 蚂蚁的世界大战 1.2.2 《格力弗游记》小人国宗教节日 1.2.3 ...

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