最近几天玩Xcom 2 特别上瘾。简直要惊呼,怎么会有如此好玩的游戏。 为此自然是无心看书、至于画画,更是好久以前的问题了。 看到有人有使命感,...
最近半年参与交互设计。自己并非科班出身。靠工作中与同事的互动,来体会交互设计工作。 先来问一个问题: 一只铅笔的生产,需要多少人参与? 答案是数...
手机游戏《月圆之夜》是春节后我沉迷的游戏。如今已经全难度通关,达成了游戏内全部成就。 在我心里,手机游戏里的王者,非《王者荣耀莫属;SLG类目下...
有一天,公司里其他项目组的主美问我,有没有场景原画可以推荐。 我是个很热心的人,回想好几年我没事就推荐简历给项目组里。直到有一天,美术总监跟我说...
春节后的第三周,我换了新工作岗位。 离职前我在老东家的所属团队,人际气氛非常好,压力小、工作很舒服。但这种好景总是让人心慌。 我在新岗位里是做交...
我居住的楼房,紧邻隔壁新小区的地库入口。新小区物业在地库出入口安装了无人值守栏杆。也许是设备不好使,也许是新小区业主不愿配合。很多业主进出地库靠...
最近因为做竖版游戏的交互设计,发现竖版游戏真实游戏界的少数派。 不断数量少,玩法普遍都比较简单。 比如《XX消消乐》、《生命线》、《地铁跑酷》、...
初涉交互设计 本周第一次上手做交互。有几点感受: 工作方面,标准不明晰。 没有确切怎么做事的说明,只能参考其他实例和看书。 这周看来了一篇有意思...
LastShelter是一个在游戏体验上做了很多不同于COK的游戏。这款游戏在智明一系的所有COK类游戏里,有它的独特之处——做到了“不仅仅是换...
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