怎么办?每天读书,都像刘姥姥进大观园,时不时就发出“原来如此”的惊叹?原来,我是这么无知,而且是不知道自己无知的那种。但是,转念一想,这也是一个机会啊,让我可以意识到自己的无知,并趁机扩大我的认知,至少,下次再看到某个成功的商业案例,我不会只是看看热闹,而是可以想到其背后可能隐藏的商业逻辑。对我来说,是挑战也是机会。我现在还不知道,我要惊叹到哪一天,但我很喜欢自己这种可以直面自己无知的勇气,正所谓“不知为不知”。
今天摘抄了两句金句:“没有什么方法论是普世真理,它们都有适用的前提。抛开使用前提,神话任何经验都是极度危险的。”“产品的世界,没有永远的蜜月,只有磕磕绊绊的岁月。”说得真的太好了,我特别认同,我还忍不住在朋友圈分享了。
今天是阅读《每个人的商学院》系列的第30天,我原计划是这30天看完4本的,实际我只看完了2本,今天才开始看第3本,我看了下记录,阅读第1本就用了17天,阅读第2本只用了7天,我预计这第3本只用6天时间,因为一开始看书,我没有做好规划,只想着每天看2篇文章,而没有按照章节来阅读,第2本我就按照章节来阅读的,每天读1章节或者2章节,这样更加系统,也更加容易联系起来理解,这也让我知道了节奏是需要自己满满一步步去确认的,而不是一下子就能看出来的,这就是说起来容易做起来难吧。原计划每天写读书笔记,实际30天中,我只写了25天,还有5天因为一些特殊情况没有写,所以,这也让我知道了,不要轻易高估自己,给自己预留一些灵活的时间以供调整。对于读书笔记的内容,第1本阅读的时候,我是每天摘抄+感想,第2本,我是内容抄+案例,一章节输出一次感悟,第3本,我是内容摘抄+金句,一章节输出一次感悟,还没有形成固定的结构,所以我猜,我这是不是也属于小步迭代呢,哈哈~~还有一点啊,我觉得阅读是一件很快乐的事情,书中总有让我发出惊叹的定理和似曾相识的案例,好的吧,那就继续阅读,加油!
书名:每个人的商学院·商业实战(下)
著者:刘润
出版发行:中信出版集团股份有限公司
版次:2019年6月第1版
阅读第一部分产品 第一章企业能量模型之产品(P1-32)
技术采用生命周期:如何让新技术成为流行
核心内容摘录:
技术采用生命周期是新技术推向市场时,必然会面临的五个阶段,每个阶段面对的是截然不同的消费者。
第一阶段面对的是创新者。
第二阶段面对的是早期采用者。
第三阶段才会面对真正的大众,摩尔称之为“早期大众”。
第四阶段面对的是后期大众。
第五阶段面对的是落后者。
那么,我们应该怎么运用这个理论呢?
第一,你要懂得分辨用户处于哪个阶段。
第二,你要找到跨过“死亡之井”的方法,把有趣的技术变成有用的产品。(P2-4)
产品化:如何让能力成为产品
核心内容摘录:
产品化首先要有对象感。
产品化还要有场景感。
产品化还要有价值感。
产品化还要有结构感。
产品不是技术或能力的输出。技术和能力是属于生产者的,产品是属于用户的。
产品化,即把个人的技术和能力,按照用户最能接受的方式打碎、打包、打磨成产品。(P5-6)
定义产品:让定价翻50倍的产品逻辑
核心内容摘录:
定义产品,就是明确产品能选择性地满足哪些用户地哪类需求。
了解了定义产品的重要性后,具体怎么做,才能最好地定义产品呢?需要关注两个点。
第一点,心理账户。
第二点,商业模式。
极致单品:长尾需求也能做出爆款
核心内容摘录:
长尾理论和爆款,是“边际成本”这枚硬币的两面。互联网让边际成本急剧降低,导致长尾需求越来越容易被收集,而好的产品也越来越容易赢家通吃,形成“需求间越来越长尾,需求内越来越爆款”的现象。
找到一个长尾需求,做成爆款,我称之为“长尾爆款”的现象。(P11)
峰终定律:只有两块糖,怎么让用户吃得开心
核心内容摘录:
产品逻辑,区别于技术和能力,是产品自身具有的一些规律,比如前面介绍的“产品化”和“定义产品”。下面介绍一种产品逻辑——“峰终定律”。
著名的心理学家和经济学家丹尼尔·卡曼尼说:要在用户体验“冲向巅峰”和“即将结束”的时候发“糖”。这就是著名的“峰终定律”。(P13)
产品经理制:为什么产品经理敢说产品丑
核心内容摘录:
产品经理制本质上是一套权力制衡的组织结构,用需求构成严厉的父爱,制衡用心血组成的无边的母爱。(P17)
最小可用品:让产品“长”成用户需要的样子
核心内容摘录:
什么叫最小可用品?这是硅谷企业家埃里克·莱斯在《精益创业》里提出的概念,是指实现演示或者沿用功能的最简单的产品形态。(P18)
最小可用品,其实就是加快犯错的速度和纠正的速度。不断互动,收集反馈,快速迭代,让产品“长”成用户需要的样子。(P19)
迭代策略:小步快跑永远正确吗?
核心内容摘录:
那“小步快跑,快速迭代”和“一次性把事做对”,到底哪个更正确或者更先进呢?答案是视情况而定,要根据实际情况来选择。接下来,我们看看有哪些“情况”会左右产品的迭代策略。
第一点,目标的确定性。
在目标不确定时,不断调整方向和姿态的“小步快跑、快速迭代”时更有效的策略。
目标极度确定时,需要一次性要事做对。
第二点,结果的忍受度。
结果忍受度高的可以考虑快速迭代;结果忍受度低的,要一次性把事做对。
第三点,迭代的频繁度。
这些迭代频繁度高的,步子小,可以快速迭代。
对这样迭代频繁都几乎为零的产品,要一次性把事做对。
第四点,用户的数量级。
面对大数量级的用户群,更适合小步快跑;面对少量用户,更适合一次性把事做对。
一款产品到底应该“小步快跑,快速迭代”,还是“一次性把事做对”,要根据目标的确定性、结果的忍受度、迭代的频繁度、用户的数量级来视情况而定。(P22-23)
金句摘录:
没有什么方法论是普世真理,它们都有适用的前提。抛开使用前提,神话任何经验都是极度危险的。(P23)
死亡策略:你的产品要用什么姿态死去
核心内容摘录:
产品是用来满足需求的工具,用户的需求一直在变,那产品当然也应该变。不能满足新需求的老产品,就应该死掉。(P24)
只有向死而生,才能把产品的生命周期掌握在自己手里。(P26)
金句摘录:
产品的世界,没有永远的蜜月,只有磕磕绊绊的岁月。(P26)
实物众筹:真的要学苹果保密策略吗
核心内容摘录:
这就是实物众筹。在设计之后,制造之前,用“预售+团购”的方式获得资金支持。实物众筹更重要的作用是验证和锁定需求,避免产品出现方向性错误的灾难。(P28)
美国运动服装Olivers Apparel公司的创始人兼CEO大卫·沃尔夫(David Wolfe)根据自身经验总结了六点建议:
第一点,让用户最快了解你的创意。
第二点,项目发布前,产品信息不要藏着掖着。
第三点,筹款目标越低越好。
第四点,意识到自己的交付会延期。
第五点,计划众筹目标的调整。
第六点,多谈“为什么”,而不是“是什么”。讲出开发这款产品的原因,比讲出开发了什么样的产品更吸引人。所以,讲好故事很重要。(P28-29)
库存管理:互联网产品vs实体产品
核心内容摘录:
从四个角度理解和管理库存。
第一个角度,减少环节。
往上找源头,往下减少分支。否则不要轻易碰“实体产品”。
第二个角度,加快物流。
不管是否真能“消灭库存”,但物流每缩短一天,仓库周转效率就会提高一分,进得快,出得也快,库存总量就会减少。
第三个角度,柔性生产。
什么是“柔性化”?就是“小批量,短周期”。
第四个角度,反向定制。
先有用户,再有产品,C2M可以完全消灭库存。(P31-32)