〖创意及平衡性〗
1、目的:始终认为红黑需要加强,尤其是在生物质量方面,红黑绝对得倒着数。这次的设计初衷是加强红黑低费生物的控制力。
2、攻防:3cc得到2/2生物,不算很好,但对红黑来说可以接受,毕竟它是生物去除手段最多的色组,在为生物开道方面从来不用发愁。
3、异能:两个异能分别对应红与黑,而且效应上也相互呼应:
一个是弱化版的『拍打』,专门灭“1攻”生物;
一个是无风暴版的『滥射』,专门灭“1防”生物(专门欺负弱小生物?)。
相比之下,黑色的异能要强大一些,毕竟有效范围广(能灭“0”攻生物,而“0”防的生物则没有,有也不需要你动手,自己就进坟场了- -||)。
4、稀有度:本来想做成铁牌,异能的启动费用为1B & 1R,但那样只能在限制赛里逞逞威风,构筑则几乎无用。这样一来我想加强红黑构筑的目的岂非要泡汤?所以便予以加强,即便如此,也不能保证它能在构筑里有多大作为,或许还不如泛用性更广、进场就不亏本的俺的另一作品〖邪法师〗:
〖故事背景〗
1、寄宿着烈焰的战斧以及燃烧的铁链,是恶魔族战士引以为傲的武器,也是“狱炎斧王”的标志。这些可怕的战士不仅是战场上的中流砥柱,同时也要担负起守卫恶魔王族的重任,因此他们亦被称为“地狱的守门人”。
2、“狱炎斧王”的成员清一色都是恶魔族出身,出于对王族的保护,他们从不吸纳外族人,这点与由各族叛逆法师鱼龙混杂而成的“邪法师”军团完全不同。
3、这次的背景叙述文字提到了“战争领主苏拉菲”,她是何许人也?有何特长?这个暂且留待以后再揭晓罢(其实是还没想好?_?)。
〖题外话〗
2009年作品。
作为U卡有点强了,应该改成R卡。就算异能是弱化版的『拍打』和『滥射』,那也是白来的啊。我居然还曾想设计成铁牌,简直失了智+ +||。
画面还是可以的,嗯。