问题
需要制作一些草以一种浪的形式摇曳的效果。用克隆也可以的,克隆也支持更复杂的效果,编辑预览的时候可能会卡一些,量大记得切换到渲染实例。
解决
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创建草分布,简单做一下垂直地面的高度偏移Random
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添加一个模拟大范围摇曳的随机效果器
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同理再添加一个小范围摇曳的效果器
可以配合域控制不同区域的不同效果
其他
- C4D贴图好像都缺少贴图空间的z轴移动效果,建议blender
- 在大范围场景,配合megascans的草素材,不卡效果也还可以。
需要制作一些草以一种浪的形式摇曳的效果。用克隆也可以的,克隆也支持更复杂的效果,编辑预览的时候可能会卡一些,量大记得切换到渲染实例。
可以配合域控制不同区域的不同效果