嗯,这是一本书。
大约3000年前,亚细亚人发现自己生存空间不够了,主要是食物不够吃了。
怎么办?
他们想到的方法是游戏(简直丧心病狂)。
他们想到的方法是一天吃饭,一天玩游戏(大约玩得太开心,就不用吃饭了)。
就这样,度过了愉快的18年。
于是,就改变世界了?
生活中,工作学习一天都得跑神好多次,但是玩游戏,似乎都可以一天不用吃饭。
游戏的神奇之处在哪?
游戏有四个特征。
1.目标。清晰的目标就是保证你有充足的动力,超级玛丽的目标就是救出公主(意外吧,意外的人都是没玩通关的人,话说,这个游戏也暴露年龄啊)
2.规则。无规则不成方圆。
3.反馈系统。
4.自愿参与。
是不是就是按照人性在设计呢?
如果把游戏加入到你的生活,想必也不会那么烦恼,会幸福很多吧?
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