Handler+Message源码分析01

什么是Handler?

handler 主要用于异步消息处理,当发出一个消息后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列逐一将消息去除,然后对消息进行处理.

handler_message.png

Handler内存泄漏

代码举例说明:

new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Message message = Message.obtain();
                SystemClock.sleep(3000);
                message.what = 3;
                handler1.sendMessage(message);
            }
        }).start();
private Handler handler1 = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            startActivity(new Intent(TestActivity.this,ScrollingActivity.class));
            return false;
        }
    });

从代码中可以看出,程序正在休眠3秒钟内,关闭了该页面,等到3秒结束后,程序会自动跳转到了ScrollingActivity页面,说明出现了内存泄漏。

错误示范

  @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.e("lyb======","onDestroy");
        handler1.removeMessages(3);
    }

大家可以想想,如果在3秒内关闭了该页面,消息还没有压入消息队列中,在onDestroy中remove的其实是null,根本就不起作用。

其实我们休眠完全不用SystemClock.sleep(3000);换另外一个api,handler1.sendMessageDelayed(message,3000);这样就会将消息压入队列当中了,只不过延时唤醒这样在onDestroy()中调用handler1.removeMessages(3);就会移除掉了,如果就是要用第一种方式,在onDestroy()中将handler1置为空,在sendMessage的时候判断handler1是否为null就可以了

为什么不能在子线程中创建Handler

是因为应用在启动之时,会调用activityThread,而在这个类里面调用了Looper.prepareMainLooper();里面源码显示调用了prepare(false);这里面new了一个looper,而这个looper是主线程的looper,存在了threadLocalMap当中的,所以你在子线程中new个handler的时候,会去再threadLocalMap里面去取looper,肯定会找不到这个looper,所以会抛出了异常

TextView的setText只能再主线程里赋值吗

根据setText源码往下找,会找到checkForRelayout(),而最终if else都会执行requestLayout();invalidate();我们知道TextView继承View,我们来看requestLayout();代码中有个ViewRootImpl它是一个接口实现了ViewParent,而这个接口里有requestLayout();这个方法,我们来看这个方法的实现中,调用了检查线程checkThread(),结果发现

if (mThread != Thread.currentThread()) {
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a 
                    view hierarchy can touch its views.");
        }
总结

如果setText的时候,执行的速度invalidate();快于检查线程requestLayout();不会抛出异常,反之则会

new Handler 两种写法有和区别

private Handler handler1 = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            startActivity(new Intent(TestActivity.this,ScrollingActivity.class));
            return false;
        }
    });
private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
        }
    };

根据上面两种写法,谷歌推荐的是第一种写法

我们来看源码,handler如何取消息的。我们知道项目启动后会自动在主线程中创建一个looper,调用Looper.prepareMainLooper();方法,根据ActivityThread源码中可以看到创建玩looper之后呢,有一个死循环,并不会抛出异常,因为有jni方法进行处理,接着我们可以看到直接在消息队列中拿到了消息messageQueue,最终调用了msg.target.dispatchMessage(msg)方法,我们可以看到改方法中

   public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

根据这个代码我们可以一目了然的知道有什么区别了。

ThreadLocal用法和原理

根据new handler源码中可以看到获取looper是用 threadLocal来取的。ThreadLocal它是一个T泛型的类,说白了,它的key就是Thread而value就是T的值,在当前handler里就是looper。获取looper源码如下

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

可以看到获取了当前线程作为了ThreadLocalMap的key那么如果获取的map不为null,可以看出将map中的vlaue值取出,在该代码中value值就是looper,如果为null了,将调用setInitialValue();方法进行赋值或者创建

   private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

重点

在主线程中只允许初始化一次looper,如果再new Looper(),会直接报错

    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }

会直接报异常,因为sThreadLocal全局唯一静态

handler.png

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