函数
- 将一个常用的功能封装起来,方便以后调用
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
函数体;
返回值;
}
例如 main 函数
int main(){
printf("hello world\n");
retrun 0;
}
注意点
- 函数可以有参数,也可以没有参数
- 函数可以是多个或零个参数
- 函数可以有返回值,也可以没有 如果没有返回值的函数 要用
void
- 函数的返回值类型可以是所有C语言的数据类型
函数调用
C语言规定:
如果将函数的定义写在了函数调用之后,那么必须在调用之前编写函数的声明
- 函数的声明: 函数的声明就是在调用之前告诉编译器,有一个函数A ,接受 B类型的参数 返回一个数据类型的函数 例如
#include <stdio.h>
void test(); //void test(); 就属于函数的声明
int main(){
return 0;
}
- 函数的定义: 函数的定义就是函数具体的实现代码,真正实现函数功能的代码 例如
void test() //这就是定义了一个函数
{
printf("test\n"); //具体的功能
}
函数定义的注意点
- 函数的名称不能相同
- 函数不能嵌套定义,不能重复定义函数 会报错
- 如果是基本数据最为函数的参数,那么在函数内修改形参, 不会影响外面实参的值 例如
#include <stdio.h>
//定义了一个函数change 函数
void change ( int num){
num = 666;
}
int main ( int argc , const char *argv[]{
int a = 10;
printf( "a = %i\n"); // 调用函数前a = 10;
change( a ); //调用函数
printf( " a = %i\n" ); // 调用函数后a = 10
return 0;
}
- 函数内部不能定义和形参同名的变量
注意点
- 如果不按照C语言的规定在函数调用之前进行函数的声明,在不同的编译器会有不同的结果,可能会报错
- 由于函数的声明是为了告诉编译器有一个A函数 , 所以函数的声明可以多次声明,但是函数的实现只能实现一次
3.函数声明的时候,不用指定形参的名字 例如
#include <stdio.h>
函数声明
int sum (int,int);
int main(){
return 0;
}
函数的定义
int sum(int a, int b){
return a + b;
}
main 函数
- main 函数是系统自动调用的函数,我们不能手动调用
- 系统在调用main函数的时候,默认会传入两个参数
- argc 是第二个数组保存数据的个数
- argv : 默认保存了一个数据,这个数据就是当前文件的地址 这个元素是可以动态添加的
- main函数中return 0 的含义
- 告诉系统当前函数是正常结束的,如果return 返回的不是0 就代表告诉系统程序不是正常结束的
#include <stdio.h>
int main(int argc /* 代表argv中数据的个数*/, const char *argv[]){
// 默认情况下, 系统在调用main函数的时候, 会给argv这个数组中存放一个元素
printf( "argv[0] = %s\n "); //当前文件的地址
return 0;
}
函数的分类
- 没有返回值,没有形参的函数
void test(){
printf("test1\n");
}
- 没有返回值,有形参的函数
void test(int age){
printf("age = %i\n", age);
}
- 有返回值没有形参的函数
int test(){
return 998;
}
- 有返回值,有形参的函数
int test( int a , int b ){
return a + b ;
}
注意点
1 如果没有写函数的返回值类型,默认的就是 int 类型
2 如果函数的返回值类型和实际返回的类型不同, 会隐式(自动转换) 转换为返回的数据类型
递归函数
- 概念
- 递归函数就是自己调用自己的函数
int pow(int base, int n){
if(n == 0){
return 1;
}else{
return pow(base, n-1) * base;
}
}
注意点
- 在企业开发中, 一般情况下能够使用递归实现的功能, 都能使用循环实现, 所以一般情况下不会使用递归
- 递归在面试中出现得比较多, 还有就是在文件操作中使用得比较多