新建立方体放到地面上—大纲栏立方体上右击—CINEMA 4D标签(可以看到许多标签)
常用标签:
1、显示
勾选属性栏“可见”前面的使用,通过调节百分比显示/隐藏物体
常用于环境的美化,即设置到某一帧时某个物体消失,即隐藏掉该物体的反射
2、震动
可用于制作背景小元素的随机动画
参数有:启用位置、启用缩放、启用旋转(振幅XYZ+频率)
3、对齐曲线
常用于摄像机和物体的路径动画
删除地面—插入圆环—平面改为XZ
—插入目标摄像机(使其沿着圆环运动)—选择大纲栏摄像机后面的目标标签—将立方体拖拽到目标属性栏的目标对象—给摄像机添加对齐曲线标签—将大纲中的圆环拖拽到摄像机对齐曲线属性的曲线路径上
(1)进入摄像机可看到摄像机一直看着立方体、摄像机的位置可以通过对齐曲线属性中的位置%+K帧进行调节
(2)可用于制作颁奖典礼的场景,只需调节圆环的位置即可改变摄像机的角度
*播放按钮左边第三个键可以减慢动画的播放速度
4、合成
1、给立方体和球体白色材料、给地面黑色材料—给地面材料加反射:勾选“反射”—添加—Beckmann基础反射—反射强度15%
2、单独设置球体不产生反射的方法:给球体添加合成标签—属性栏不勾选“反射可见”
可选择:摄像机可见、光线可见、全局光照可见、透明度可见、折射可见、反射可见、环境吸收可见
若勾选摄像机可见,渲染时只能看到反射,而模型不可见