近日,全球高科技产业研究机构TrendForce集邦咨询发布的最新研报数据显示,预计2024年全球VR与MR头戴装置的出货量预计将达到960万台,同比增长8.8%。
全年出货情况反映出市场三个主要趋势:一是低价产品成主流;二是应用从娱乐扩展至多元生产力工具;三是OLEDoS成为高端近眼显示产品技术首选。未来几年这三大趋势将持续影响全球VR与MR产业生态发展。
其中,2024年,Meta的Quest系列产品在VR与MR设备出货量上持续占据主导地位,其市场份额高达73%。TrendForce集邦咨询指出,这一系列中,定价亲民的Quest 3S(售价为299美元)成为了推动出货量增长的关键力量,实现了11%的年增长率。
在外界看来,Meta 的这一策略反映了市场对平价设备的强烈需求,也表明在 VR 和 MR 新应用有限的市场约束下,平价策略是吸引消费者兴趣的有效途径。
与此同时,索尼的PSVR2由于功能和应用支持的限制,年度出货量同比下降了25%。尽管索尼正努力通过转接器将PS VR2整合至PC平台,以扩大游戏内容生态,但由于功能支持尚不完善以及应用场景的相对局限,PS VR2今年的市场表现略显疲态。
Apple Vision Pro于2024年上市,便以5%市占率拿下出货第三。尽管产品价格高昂且应用资源有限,销售表现和过去Apple新品的亮眼成绩相比并不突出。
而伴随着苹果Vision Pro的推出让VR与MR装置跳脱以往一般消费者所喜好的休闲娱乐领域,而进一步朝多元生产力工具的方向发展,无论是单纯的文件编辑、会议参与,以及在医疗与教育等专业领域的进阶应用,预计将吸引更多品牌商重新定义VR与MR的功能与应用属性。
此外,尽管高价产品销售不佳,但Vision Pro仍为用户对VR/MR设备的认知奠定了基础,并首次在该领域使用OLEDoS为显示技术,为产品规格树立了新标杆。
这一技术的应用,使得VR/MR显示技术向更高清晰度、更沉浸式体验发展,为用户带来了前所未有的视觉享受。
这一转变预计将促使其他品牌重新评估其 VR/MR 设备的功能属性,并扩大它们在消费者和企业市场的作用。
在市场竞争方面,Meta通过其平价策略成功保持了市场领先地位,而索尼的PSVR2由于功能和应用支持的限制,年度出货量同比下降了25%。
与此同时,苹果的Vision Pro虽然作为市场的新入者,但已经凭借其在硬件设计、应用生态以及显示技术方面的优势,迅速占据了5%的市场份额,成为VR/MR市场的重要参与者。
未来,平价仍将是推动消费者采用VR和MR设备的关键因素。同时,随着技术的不断进步和应用场景的拓展,VR和MR设备将在更多领域发挥重要作用。
苹果预计最早将在2026年推出下一代VR/MR设备,并采用双轨策略,同时瞄准高端和主流细分市场。这一策略将使苹果能够更全面地满足消费者的不同需求,并进一步强化其在全球VR和MR市场的影响力。