〖创意及平衡性〗
1、负面异能:看起来本次的负面异能在这期的五张双色地中(第五张红绿地即将面世)应该是最容易被接受的。但实际上呢?白绿缺少直接伤害手段,尤其白绿beatdown很难控制对手的血量(大概最近魔兽玩多了,用万智的术语应该是“生命”),若碰上控制套则更头痛。
2、正面异能:很好很强大,不考虑负面异能的话,就是超强版的『树都维图加基』了。
3、总体设计:两个异能一个帮自己制造衍生物以求尽快踢爆对手,另一个却帮助对方苟血,真是让人爱恨交织啊!这就是本套双色地的设计思路——矛盾与统一。
〖题外话〗
2009年作品。
平衡性有点超模,比树都强太多,不光是异能启动费用低,关键还能产双色。而负面异能几乎可以忽略不计。
嗯,改成加4血,1WG启动比较合理。
图不太合适,看不出山谷的样子,明明是棵树= =||