日更12:不能太满足

学习也可以游戏化,加入随机的元素,让学习变得不那么枯燥,同时按时掐断,引起惦记,就能有下一次的想要学习。其实说的是不被满足的需求才会被惦记,被满足就会变得无聊了。

就像一直想吃川菜,没吃到之前都会惦记着,没吃够也会惦记,一次吃个够就不会再惦记,只能找新的菜系。

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