电影课笔记梳理:
1 演员的演技
舞台剧、文学对电影的影响,对戏剧而言,演员是舞台的主人,对文学而言,语言文字的魅力十分重要;而对电影而言,真实是人的魅力的基础。
而为了演出真实,演员需要去掉自己的面具,以真示人。
《春之祭》舞台剧
《巴黎圣母院》音乐剧
《恋爱的犀牛》话剧
《暴雪将至》《颐和园》段奕宏
《李米的猜想》周迅
《女导演》两个人的短片
《适合分手的季节》电影表演的魅力来自于真实的情境以及演员对真实情境的反应
《玛丽娜·阿布拉莫维奇:艺术家在场》纪录片:电影表演的极致,就是睁开眼睛的恐惧
《喜剧之王》故意表现的非电影表演
《悲惨世界》音乐剧的电影化,比起音乐剧而言,有什么不同?
《分裂》
《迷恋》
2 电影要区别于戏剧和文学
对电影而言,视听语言十分重要,其所拍的物象的自身的魅力是无法被遮掩的。导演引导着观众,告诉观众此刻看什么,看多少,怎么看,以及次序、强弱、节奏。演员的演技与导演配合,相互补足。让演员的情绪领先观众。
《皮娜》纪录片
《不忠》片头斥巨资用一场大风表现女主内心的波澜
《两生花》从字幕开始,歌声进入,雨落,只有女主角坚持唱完最后一个音
《迷恋》摇椅、前后景的焦点变化
《一代宗师》(重映版)梁朝伟抬眼瞬间钢琴键落,镜头慢慢露出梁朝伟的脸
《甜蜜蜜》认尸段落,全景给空间感,给特写留空间,被逗笑,不好意思,虚化,转向米老鼠
《喜剧之王》一夜情后是爱情还是嫖的摇摆,跳轴,一个顺光一个逆光,表现时间感,用镜头去表现犹豫,而不是直接让演员来演
《勇敢的心》最后喊出Freedom的镜头
《教父3》女儿死去的教父的反应
3、4 视听语言六变量:景别、角度、焦距、光色、运动、声音
找到独特的视听语言的呈现方式,不同的景别变化,视觉信息的呈现方式,信息给出的时间,呈现现实中难以展示的时间性
《蒂凡尼的早晨》
《爆裂鼓手》片头的推镜头与镜头的主人
《孩子王》开场村主任通知消息
《西游·降魔篇》水中怪物的惊险感
《霸王别姬》最初的开场,体育馆的戏,小豆子切指头前后面部的对比
《慕尼黑》群戏,对每个人的展现
《地下》
《蛇蝎美人》片头的长镜头,从电视慢慢扩出来
《蓝白红三部曲之蓝》微距推轨镜头展现乐谱
《心花怒放》镜子与对话,跟拍之后的镜头解释
《灵异村庄》怪物出来的方式
《边境杀手》片头的爆炸的突然性是怎么体现的
《灵异村庄》刀刺入身体这个动作的延后
《汉江怪物》特写景别与大全景的节奏音乐感
《蛇蝎美人》平行蒙太奇的复杂性
5 视听语言的丰富演变
高速度、高节奏、高信息量的视听语言一定不能违背物质世界的真实性、信息的连贯性、清晰性。
《侠女》固定镜头,前景后景
《笑傲江湖2:东方不败》夸张浪漫
《卧虎藏龙》竹林打斗,回归物理现实
《卧虎藏龙》固定动作:屋顶追逐,关系镜头
《师父》动作的真实样貌
《制胜一击》尊重空间,空间信息
《杀死比尔》杀女黑人的片段
《弹雨里的爱情》印度歌舞片,动的复杂度高,层次分明,动作分解清晰,方向明确
6 类型片、文艺片、艺术片
艺术片的先锋性,文艺片的探索性,类型片的明确性
《哭声》
《情书》文艺片:开场长镜头
《大师》开场镜头:战争中的无聊,生活化的场景
《反基督者》广告式的美感用来反讽
《弗兰兹》片头字幕与音乐,然后钢琴声震出了第一个画面
《尤利西斯的凝视》三段回忆的连接
《都灵之马》
《鲸鱼马戏团》在一个毫无奇观的场景中如何拍出一个奇观的瞬间
《路边野餐》第一镜,闪烁的灯泡与咳嗽的节奏合拍
《嘉年华》伪纪录片式
《南国再见,南国》伪纪录片式
道格玛95开始,到新纪实运动
《单车少年》(达内兄弟)
《波米叔叔的前世今生》鬼魂的出现
7 物质现实的复原是电影的本性
电影将四个画框向外扩开,让观众感知更多;完整的展现空间,展现独特的空间、展现寻常空间的独特之处
《星球大战前传3:西斯的复仇》
《黑客帝国》
《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》
三个片子的片头出法:从厂标开始统一电影气质
《火车进站》
《铁西区第一部分:工厂》
《戏梦人生》(纵深)
《老男孩》(横向影像)
《乡愁》(同时呈现纵深和横向)
《长江图》(同时呈现纵深和横向)
《牯岭街少年杀人事件》打架的时候对整体楼的展示,环境信息
《暴雨将至》灯光的明暗将空间分成不同的区域
《环太平洋》香港
《黑客帝国3》绿色调
《寂静岭》特殊空间
《斯托克》片头字幕、景别、角度
《我们年轻,我们强大》海里的调情戏
《不死劫》角度
《花样年华》下沉的楼梯
《我们年轻,我们强大》车上音乐的冲突
《惊心食人族》第一次恐怖打击的出现时机,不同观众在不同的时间点意识到信息点的存在
《新桥恋人》醉酒的表现
《黑暗之歌》天使的出现
《妈妈》画外空间讲述恐怖元素
《潜行者》浅焦拍摄长镜头,让深处的景别都变成画外
《乡愁》教堂里的回忆
《路边野餐》屋里的火车
8 电影的音乐性
利用视听语言的六变量形成节奏
《新龙门客栈》运动的速度和剪辑的速度
《龙门飞甲》
《环太平洋》在最后爽感的大全景出现之前,有哪些景别准备?
《正义联盟》神奇女侠的出场
《勇敢的心》战争场面,靠景别、焦距,通过前景的掠过来带来加速感,自然过渡到下一个速度更快的镜头
《霍比特人3:五军之战》精灵和矮人在同一场战争中的敌对与和解,盟友意义爆发的爆燃时刻
《黑客帝国3:矩阵革命》视觉信息量的极大丰富,降低了观众对分镜运用的要求
《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》影片50%的时间都在燃爆之中
《蝙蝠侠大战超人》神奇女侠出场音乐
《老男孩》出场画面与音乐的契合
《黑客帝国2:重装上阵》:用一个镜头囊括所有的信息量
《复仇者联盟2:奥创纪元》:在高潮时分用长镜头来描写,运动雕塑
《通缉令》
9 剧作:AB故事,通过表层的动作线A故事,完成主人公的成长、内心弧光的展现等B故事。
《夏洛特烦恼》
《摔跤吧爸爸》
《哭声》
《郎在对门唱山歌》章明
《真探 第一季》
《纸牌屋 第一季》夫妻关系
《权利的游戏》小说
10 拉片:细细看剧作的构成
《教父》