【前言】
上一篇,研究日光照明系统与环境照明系统,二者相互配合就能制作出真实的、自然的天空照明环境。然而,在我们的生活中,也到处充满着人工光源,那么,OC渲染器又是如何模拟人工光源照明的呢?这篇我们继续研究OC渲染器的灯光照明系统。通过这篇文章,你可以完全详细掌握OC灯光的参数意义和用法。
【研究】
第三部分 灯光照明系统:
I. Arealight面光源:
Light标签由三个主要选项卡组成:Basic(基本)、Light Settings(灯光设置)和Visibility(可见或影响)。
一、Basic基本
1、NORMAL AND IES LIGHT ICONS:在这两个图标的帮助下,可以快速改变灯光类型。如,按下IES图标时,就可以开始使用带有“IES”文件扩展名的特殊灯光数据。
2、ENABLE :光源开关。
3、TYPE:有两种不同的光特征,黑体和纹理。这两个问题在上一篇已经解释。
二、LIGHT SETTINGS 灯光设置:
1、POWER:单位是瓦数。想要看到真实的渲染输出,必须在设置中输入真实的灯光值。例如,一个标准灯泡的瓦数为 25-100,亮度约为250-1600流明;再如 ,卤素灯泡的功率为18-72瓦,亮度与标准灯泡相同。如果不是写实渲染,你不用在意具体数值,可以发挥你想象力,按照你需要的效果,调整数值进行艺术性渲染输出。