第一课
以写作为生意味着什么
1、情节差——回到某个点,重写。
角色差——基本从头重写。
提笔阶段可先不考虑情节,大量时间思考男女主角、反派人物塑造,只要角色和大概核心情节确定,
故事会自行发展。如果角色不够完善,故事会中途崩塌。
第二课
掌握第一人称的写法
1、第一人称视角,检查在受限视角中能为读者提供多少信息,把故事框架构建到何种程度。
2、音乐——这首歌曲可以写出什么样的小说。
电影——如果我是编剧,如何安排素材。
随时记录想法。
随时观察周围的人,展开想象,反复训练。
对方的职业身份、家庭环境、兴趣爱好,最表里不一的要素是什么。
3、讨厌的人不认为自己是讨厌的人。让看起来不讨厌的人,逐渐变得讨厌,而且给人感觉他不得不变得讨厌。
4、不直接描写惨状,本人不觉得自己惨,周围人觉得这个人惨,更容易给读者留下印象。
不直接描写可怜、愤怒、痛苦,写周围人的反应,这样谁见了都会觉得凄惨。
第三课
如何塑造鲜明的角色
1、支撑情节的是角色。
2、寻找能使该人物形象变得鲜明而立体的文字。
3、悲情的反派 & 本身不想作恶,但立场迫其不得不作恶的反派 & 冷酷的恶人
4、小说人物出现在某一场景必须要有理由,人物为什么会出现在这里,要做什么?
5、相遇——相恋——失恋,主人公会发生消极变化。
失恋——相遇——恋爱高潮期,主人公会发生积极变化。
将故事发展与角色变化结合。
6、给读者留下深刻印象是什么?是让人感到意外的人物。似好实坏,似坏实好。
7、观察人的要诀:
对鞋、手表、领带等物件多作观察,判断经济实力的关键。
看对方视线尽头,通过观察对方视线,可以了解对方兴趣所在。
8、感受到强烈情感时,愤怒,震惊,悲伤,人会露出怎样的表情,发出怎样的声音,说怎样的话?
观察人在受到强烈情感冲击时的反应,尽力想象,写出来。
9、角色可以有一些反差较大的隐藏面,意外性可以增加角色深度,反差萌。
主角不应该做这种事,但又并非绝对不会做,游走在规则边缘。
10、想让人物给读者留下深刻印象,与其描写服装发型,不如让人物表现出意外性。
比如主角走进咖啡店,看见一个外表邋遢的中年男人,却发现他指甲很干净。
主角惊讶地看着对方指甲时,读者视线也会聚焦,男人给读者留下深刻印象。
越是登场画面少的人物,越需要冲击力,因为角色越有深度,支撑情节的部分就会变得越坚实厚重。
11、描写人物背景
不要人物自己讲述过去,也不能通过叙事处理,容易变成说明文。
把回忆安排在对话里:一是塑造善于插话的对手。二是对话进行到一定程度时,插入叙事部分,稍作补充说明,然后再次回到对话。
12、主角人物与登场人物视角不同,年龄、性别不同的角色们的世界观与作者世界观不一致。
13、先确定角色的价值观、立场、思想、个性,在安排年龄、性别、职业。
善用角色的特长。
第四课
对话部分的秘密
1、隐藏对话
视角人物A向B提出关键性问题,B却露出不愿回答的表情,或气氛变得很怪,A就会觉察B在刻意隐瞒,读者就会知道B有秘密。
沉默、岔开话题(问到决定性问题时,转而讨论天气,闪烁其词)、语言圈套(刚才见到男人跑过去了吗,没有见到男人跑过去——隐藏但见到女人了)
2、游戏结构
主角找A打听情报1,A不说,主角必须先找B,得到情报2,再用2和A交换,才能得到情报1。
3、对话技巧
变化的对话:通过对话口吻的变化,表现二人在人际关系中的变化。AB是一对男女,上床之后讲话变得随便。
色情的对话:男女间的场景,涉及人类本能欲望,所以人物形象塑造要扎实。
4、角色特有对话
根据人物角色,写出人物该说的台词,找到人物的决定性台词、口头禅。
一个口吻郑重而冷静,一个措辞粗暴。
5、所有人物都有自己的私生活,都有不登场的时间。
6、第三人称对视角,只要存在视角人物,就不能写出该人物不知道的信息。
第五课
如何设计情节
1、变化小说:让读者期待,主角接下来会变成什么样,怎样才能摆脱危机。
解谜小说:推理小说的谁是凶手?人类不为人知的过去,心底的往事,行为成谜等等。
理想形式:过程变化,最终解谜。
2、首先确定小说看点(冲突),在此基础上设计情节。
3、确定关键点,起承转合。(承到转时,可以布置新谜题、增加新登场人物、让主人公面临新危机)
4、故事进展不顺,是由于对角色缺少准确把握所致。
5、一旦增加新的登场人物,就要对旧人物进行处理。不要添加过多登场人物。
6、靠很少的登场人物推动情节发展,就需要让每个角色形象足够鲜明、立体,所以要增强主要人物的个性。
7、设计好情节,在此基础上做23次反转。
第六课
小说需要刺
1、找到并发展自身资质中最强大的武器,体裁、人物描写、对话、情节发展等。
2、写自己觉得有趣的东西。
3、反转可以是人物坏变好,好变坏的反转。
A总是帮助主角,突然在主角危难时表现另一面,拒绝帮助,主角哀求,A提条件。
主角走上岔路,听从A的要求,故事发展到三分之二,A又变成好人:我一直帮你对你不是好事,所以我才拒绝你。
4、对主角残酷的故事是有趣的。
5、代入感:作品要让读者产生,我要是主角,就不会这么做,会做得更好等想法。
6、变得复杂,意味着故事变得充实。
7、把主角囚禁在绝对逃不出去的地方,结束这一章节。下一章节拼命思考怎样让主角逃出困境。
第七课
锤炼文字和精心描写
1、小说的文字,准确最重要。
2、场景(温度、亮度、气味、颜色等)、人物、氛围
3、高潮可以根据场景增强速度感或改变节奏。
4、换行是为文字创造节奏的技巧之一。如果换行很少,但两个长句突然插入一行短句,会给人留下深刻印象。
5、故事有大变动或时间过去很久时切换场景,若是一天,只简单写天亮了等。
第八课
挑战长篇小说
1、故事整体可分为 序破急 ,或 起转承合。
2、开篇二十页是小说的命,反复重写,考虑以什么样的场景开头才能吸引读者,怎样才能在不做说明的情况下,
让主角给读者留下深刻印象,感受到主角的魅力。
3、塑造多个强角色,男女主、反派、重要配角。
4、准备2个高潮:起、提出谜题——转、解答谜题——承、第二个谜题——合、解答谜题
5、描写重要场景时,除了登场人物,其他角色也在其他场所活动,有各自的生活和事件,有可能导致别的事情发生。
故事描写走入困境时,可以自问,这个时候,其他没有在场的人物在干什么呢?也许可以发现新的故事契机。
6、天——天气、气候。场景描写时,注意天气,春夏秋冬,冷热寒暑,
晴雨昼夜、凌晨傍晚、光线、风、空气、声音、气味。
地——地理位置、地形。
人——人物。
动——动物,主角的宠物,或者主角沮丧时看到流浪猫等。
植——盆栽、树木、杂草……植物描写可以给场景增加变化。
7、没有悬念的角色是无趣的,塑造有所隐藏的角色,故事更有趣。
学生作品讲评
1、用平常的素材写小说,必须加入某种不平常的东西,否则作品格局不会扩大。
因为登场人物是普通人,才更应该让读者感到出乎意料的恶意和恐怖。
2、作者要清楚每个登场人物的意图,以及会做出的行为,要无一遗漏的全盘把握。
业余爱好者在描写主人公心理时,容易让其他登场人物进入休眠状态,
然而事实并非如此,每个登场人物都有自己的意图和行为。
3、埋伏笔方法
埋多个同样的伏笔。
首先在一开始就埋下一个伏笔,过三分之一时埋一个,过一半时埋一个,三分之二时埋一个,
在推敲阶段把自认为最好的那一个保留,其余删除即可。
作品伏笔过多,导致反转意图过早暴露,是故事结构过于简单,给人提示过多,
才导致结局尽在意料之中。
4、故事一定要有最精彩、最值得看的场景,弄清楚高潮看点,对高潮要多加描写,
时刻留意在哪个场景让读者涌起怎样的情绪。
5、让小感动变成大感动
把问题变大、变严重,要想掀起故事高潮,迎来皆大欢喜的结局,必须先让登场人物和读者感觉更难受,
后果更严重,遇到的事情更压抑,蒙受冤屈等等,通过这些令人不快的负面部分,可以更好地凸显正面部分。
增大从负面到正面的振幅,能让读者对皆大欢喜的结局产生更愉悦的感受。
6、小说忌讳语:
不能直接写“人太可怕了”,要让读者自己觉得“人太可怕了”。