常用的runtime方法交换

一、用于记录控制器事件

其实可以在控制器的viewWillAppear、viewDidLoad等方法中添加追踪代码来实现,但是需要很多的重复代码;使用继承同样的也会有不少重复代码。如果用分类来进行方法交换:

    // 通过class_getInstanceMethod()函数从当前对象中的method list获取method结构体,如果是类方法就使用class_getClassMethod()函数获取。

        Method fromMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(viewDidLoad));

        MethodtoMethod =class_getInstanceMethod([selfclass],@selector(swizzlingViewDidLoad));

        /**

         *  我们在这里使用class_addMethod()函数对Method Swizzling做了一层验证,如果self没有实现被交换的方法,会导致失败。

         *  而且self没有交换的方法实现,但是父类有这个方法,这样就会调用父类的方法,结果就不是我们想要的结果了。

         *  所以我们在这里通过class_addMethod()的验证,如果self实现了这个方法,class_addMethod()函数将会返回NO,我们就可以对其进行交换了。

         */

        if (!class_addMethod([self class], @selector(swizzlingViewDidLoad), method_getImplementation(toMethod), method_getTypeEncoding(toMethod)))   {

            method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);

        }


二、防止按钮重复点击

创建按钮的分类

.声明文件(.h)

#define defaultInterval .5//默认时间间隔

@interface UIButton (UIbutton_Delay)

@property(nonatomic,assign)NSTimeInterval timeInterval;//用这个给重复点击加间隔

@property(nonatomic,assign)BOOL isIgnoreEvent;//YES不允许点击NO允许点击

@end

.实现文件(.m)

#import <objc/runtime.h>

@implementation UIButton (UIbutton_Delay)

- (NSTimeInterval)timeInterval{

    return[objc_getAssociatedObject(self,_cmd)doubleValue];

}

- (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval{

    objc_setAssociatedObject(self,@selector(timeInterval),@(timeInterval),OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

//runtime动态绑定属性

- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{

    objc_setAssociatedObject(self,@selector(isIgnoreEvent),@(isIgnoreEvent),OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (BOOL)isIgnoreEvent{

    return[objc_getAssociatedObject(self,_cmd)boolValue];

}

- (void)resetState{

    [self setIsIgnoreEvent:NO];

}

+ (void)load{

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        SEL selA =@selector(sendAction:to:forEvent:);

        SEL selB =@selector(mySendAction:to:forEvent:);

        Method methodA =class_getInstanceMethod(self, selA);

        Method methodB =class_getInstanceMethod(self, selB);

        //将methodB的实现添加到系统方法中也就是说将methodA方法指针添加成方法methodB的返回值表示是否添加成功

        BOOL isAdd =class_addMethod(self, selA,method_getImplementation(methodB),method_getTypeEncoding(methodB));

        //添加成功了说明本类中不存在methodB所以此时必须将方法b的实现指针换成方法A的,否则b方法将没有实现。

        if(isAdd) {

            class_replaceMethod(self, selB,method_getImplementation(methodA),method_getTypeEncoding(methodA));

        }else{

            //添加失败了说明本类中有methodB的实现,此时只需要将methodA和methodB的IMP互换一下即可。

            method_exchangeImplementations(methodA, methodB);

        }

    });

}

- (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent*)event{

    if([NSStringFromClass(self.class)isEqualToString:@"UIButton"]) {

        self.timeInterval=self.timeInterval==0?defaultInterval:self.timeInterval;

        if(self.isIgnoreEvent){

            return;

        }else if(self.timeInterval>0){

            [self performSelector:@selector(resetState) withObject:nil afterDelay:self.timeInterval];

        }

    }

    //此处methodA和methodB方法IMP互换了,实际上执行sendAction;所以不会死循环

    self.isIgnoreEvent=YES;

    [self mySendAction:action to:target forEvent:event];

}

三、增大按钮的点击热区

.h 文件

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIButton (HitAreaExpand)

@property (nonatomic) CGFloat minHitTestWidth;

@property (nonatomic) CGFloat minHitTestHeight;

@end

.m 文件

#import "UIButton+HitAreaExpand.h"

#import <objc/runtime.h>

@implementation UIButton (HitAreaExpand)

- (CGFloat)minHitTestWidth {

    NSNumber * width = objc_getAssociatedObject(self, @selector(minHitTestWidth));

    return [width floatValue];

}

- (void)setMinHitTestWidth:(CGFloat)minHitTestWidth {

    objc_setAssociatedObject(self, @selector(minHitTestWidth), [NSNumber numberWithFloat:minHitTestWidth], OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);

}

- (CGFloat)minHitTestHeight {

    NSNumber * height = objc_getAssociatedObject(self, @selector(minHitTestHeight));

    return [height floatValue];

}

- (void)setMinHitTestHeight:(CGFloat)minHitTestHeight {

    objc_setAssociatedObject(self, @selector(minHitTestHeight), [NSNumber numberWithFloat:minHitTestHeight], OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);

}

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event {

    return CGRectContainsPoint(HitTestingBounds(self.bounds, self.minHitTestWidth, self.minHitTestHeight), point);

}

CGRect HitTestingBounds(CGRect bounds, CGFloat minimumHitTestWidth, CGFloat minimumHitTestHeight) {

    CGRect hitTestingBounds = bounds;

    if (minimumHitTestWidth > bounds.size.width) {

        hitTestingBounds.size.width = minimumHitTestWidth;

        hitTestingBounds.origin.x -= (hitTestingBounds.size.width - bounds.size.width)/2;

    }

    if (minimumHitTestHeight > bounds.size.height) {

        hitTestingBounds.size.height = minimumHitTestHeight;

        hitTestingBounds.origin.y -= (hitTestingBounds.size.height - bounds.size.height)/2;

    }

    return hitTestingBounds;

}

四、防止数组越界造成奔溃(该方法需要注意类簇)

@implementation NSArray (Limit)

+ (void)load {

    //[super load];

    //可变数组方法调换

    Method fromMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(objectAtIndexedSubscript:));

    Method toMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(cm_objectAtIndexedSubscript:));

    method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);

    //不可变数组方法调换

    Method a = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));

    Method b = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(cm_objectAtIndex:));

    method_exchangeImplementations(a, b);

}

- (id)cm_objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index {

    // 判断下标是否越界,如果越界就进入异常拦截

    if (self.count-1 < index) {

        @try {

            return nil;

        }

        @catch (NSException *exception) {

            // 在崩溃后会打印崩溃信息

            NSLog(@"---------- %s 奔溃信息 Method  ----------\n", class_getName(self.class));

            NSLog(@"%@", [exception callStackSymbols]);

            return nil;

        }

        @finally {}

    } // 如果没有问题,则正常进行方法调用

    else {

        return [self cm_objectAtIndexedSubscript:index];

    }

}

- (id)cm_objectAtIndex:(NSUInteger)index {

    // 判断下标是否越界,如果越界就进入异常拦截

    if (self.count-1 < index) {

        @try {

            return nil;

        }

        @catch (NSException *exception) {

            // 在崩溃后会打印崩溃信息

            NSLog(@"---------- %s 奔溃信息 Method  ----------\n", class_getName(self.class));

            NSLog(@"%@", [exception callStackSymbols]);

            return nil;

        }

        @finally {}

    } // 如果没有问题,则正常进行方法调用

    else {

        return [self cm_objectAtIndex:index];

    }

}

@end

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