——3部《玩具总动员》鉴证15年的光阴
当写下这些文字的时候,我的背景音乐一直是各个版本的《被遗忘的时光》。
最近看了很多动画片,就是想选择一些好的影片储备起来,将来给宝宝看,这是一种手段,利用别人的故事说明想要说明的道理,我觉得要比自己硬生生的宣讲,容易的多。
一部关于玩具,在人们的概念里只是给小孩子看的动画片,但这部影片的角度选择的很好,小孩子可以从中看到充溢着美国人的主流价值观:友爱、互助、坚强、勇敢、勇于承担责任,爱家人、爱朋友等等。通过动画片的情节,将人性的种种美德一一融入在角色中,寓教于乐于无形。让观看电影的孩子们,不知不觉中受到主流价值观的熏陶,并引导他们积极向上健康的成长。说白了,通过本片的形式,人家美国人不需要讲太多的大道理,给孩子多看看动画片就可以教会孩子如何做人了。美国在这方面确实做的很好,值得我们学习。
而大人却看到是满满的过去,例如在《玩具总动员2》中,可爱的牛仔玩具曾是小女孩的最爱,但小女孩长大了,她开始关心别的事,桌子上的玩具开始换成化妆品,有了初恋的激动和伤心,外出求学、搬家,以后还要结婚、度蜜月,童年的玩具不会再成为她关心的对象,只能躺在床底下积满灰尘,或被卖到旧货市场。这一段情节,催人泪下,发人深思。我也想起来那些坐在沙发角落的娃娃们,曾经我还积极地给她们准备好看的衣服和玩具,而今我已经记不清有几个了,更说不清他们的年纪。
这一故事的框架很有意思,但又入情入理。玩具与主人的关系,被宠爱与被抛弃的过程,使这帮小玩具有了渗透生命的酸甜苦辣,爱恨情仇。
皮克斯又赋予了每个玩具都有了自己的思想。无论是最受主人喜爱做了玩具老大的胡迪,装着硬币的笨笨的短腿小猪存钱罐,还是正义的自以为是真正宇航员的巴斯光年,每个玩具都个性鲜明,有自己的特点。
小时候,无论男孩子还是女孩子都应该有一个英雄梦。有多少人,从记事起就不断地将自己想象成为各式各样的英雄,拯救宇宙、统治国家、开创时代;后来英雄要管的事越来越小,时代骄子、行业精英、时尚明星即可;再后来,英雄无瑕顾及他人的事,只要自己衣食无忧,生活幸福,家庭美满……最终,当我们长大,当生活以其真实的面貌完全展现在我们面前时,才发现之前的设想都过于美好,很多外界的事我们无法掌控,更无法掌控的,原来不忘初心如此的难,不仅我们会忘记那些初心,还会忘记了再次想起。
到了《玩具总动员3》,距上一部也十年有余,于是皮克斯索性让安迪长大,离家上大学之际,作出处置玩具们的决定。剧情发展的前一个多小时高潮迭起,其实剧情发展的方向,依旧看得到前两部的影子——胡迪与众玩具的矛盾激发到解决,然后同心协力一致达成目的,符合美国大片中英雄的规律,每次都出生入死,每次都能死里逃生。
不过后半个小时的出现,让本片的主题,相比前两部上升到了一个更高的层次。当玩具们在垃圾场的逃亡过程中遭遇暗算,掉入巨大的熔炉中,无力但是坚定地手拉着手,相互微笑着等待死神的降临时,熔炉中橘黄色的光线正打在玩具们的身上,温馨而又悲怆,像足了夕阳西下前的光芒。虽然我明知道皮克斯不会就这样结局,但是还是“不慎”被打动了,毕竟,玩具系列与我相伴的这么多年里,印象中永远没有胡迪和巴斯解决不了的问题,可当玩具们一切努力白费,英雄终归末路,看着系列长大的观众们不胜唏嘘:会长大的安迪,会被抛弃的玩具,一切都是会变的,这个定律在电影里也同样适用。而时间不只是带给玩具们被冷落的命运,更带走了太多我们儿时的情怀,电影至此,已然于诙谐幽默的基调中,不自觉引申出一丝丝怅惘的怀旧情绪。
玩具对我们的童年来说,扮演着不可替代的角色,我们将自己的情感注入玩具中,为每一个玩具赋予生命和能力,他们也曾经是我们想象力的塑造者,丰富装点着我们的童年,大概谁也没曾想过去和自己的玩具道别。皮克斯正是以我们的童心为引子,在这部影片的后半个小时,直接击中我们生命中曾经最重要的东西。当我看完片子本以为自己抓住了些什么时,其实有些东西,已经永远不在了。
有些人,有些事,说不上哪里好,但总是怎么也替代不了。
如今,我也有了身份上的变化,初为人母,我也会为我的宝宝准备他/她喜欢的玩具,我也和这些玩具一样,和她一起成长,也会随着时光的流逝,被他/她遗忘,最终成了被遗忘的时光。
只不过,愿他/她某天想起,被遗忘的都是快乐的时光。
再见,旧时光。
你好,新征程。