2021-2028年,5G技术将大大促进AR&VR应用程序开发
数字技术的发展影响着文化生产方式的革新,也加速了文化传播方式的升级。特别是在互联网技术出现之后,文化传播呈现辐射广、速度快、影响大等特点,因此数字化技术的进步必定为文化的生产方式带来无限可能。5G时代,高速率、高可靠低延时、超大数量终端网络的特征,将使数字文化产业迎来前所未有的红利期。
根据英特尔发布的《5G娱乐经济报告》预测,在未来10年(2019-2028年),传媒与娱乐产业将争夺累计近3万亿美元的无线营收机会。其中5G网络带来的业务将占到营收机会的近一半(近1.3万亿美元)。
2019-2028 年 5G 营收规模预测
5G可以为提供媒体交互新方式,5G技术将大大促进AR/VR应用程序开发,在2021年至2028年间,这些应用程序将创造逾1400亿美元的累计收入,并迅速成长未一个触达消费者的全新渠道。AR技术将通过虚拟物品、虚拟人物、增强性情境信息等方式给人们带来连接媒体的全新方式。而3D内容和管理此类内容的生态系统的创建对于充分挖掘这一市场潜力来讲,也至关重要。与VR功能相结合的高响应触觉装备——比如《头号玩家》中让人眼花缭乱的触觉反馈套装,将为媒体消费提供新的感官维度。这种新型VR体验将在2025年出现并在2028年前带来逾50亿美元的年收入。到2028年,中国或将成为全球最大的VR和AR市场,直接营收将超过150亿美元。
5G还将推动“视频化”和“超视频化”。4G时代移动互联网短视频和直播应用的发展已经导致UGC内容获得了前所未有的大规模增长。5G将会影响所有的移动互联网应用业务都朝着“视频流”化的趋势发展,以及包括虚拟现实等类型的“超视频化”方向发展。作为大宽带、低时延、大连接的新一代移动通信技术,5G将把人们的移动宽带体验推向新高度,极大地丰富人们的工作生活、娱乐体验。而随着4k的广泛运用与8k的逐渐普及,高清视频行业将迎来新的发展机遇。同时,5G+8K在超清娱乐、医疗影像、广播传媒、远程教育、展览展示、安防监控等领域中的应用,很大程度上也可以提高消费者体验和便捷性。