今天开始读本书第四章,开篇“游戏结束,思考不止”这句话,精准道出了我日常带班的真实感受。读完“从‘总结会’到‘思想场’”这一节,我对游戏后的分享交流、依学而教有了更实在的理解。
书中讲到,游戏分享不该是老师单向灌输,要立足孩子真实的游戏经历,围绕他们遇到的难题、探索发现、试错经验展开,不能被教案和预设思路束缚。我们要顺着孩子的探索思路引导,帮助他们从动手操作转向主动思考,真正落实以儿童为中心。
作者也清晰界定了教师在分享环节的三重身份。一是游戏重温者,借助照片、视频还原游戏场景,小班孩子能清晰回忆自身经历,不会盲目跟风模仿他人;二是思维点燃者,多提问原因、想法类问题,引导孩子不光讲述玩了什么,更能梳理思考过程,锻炼逻辑与表达;三是氛围营造者,耐心倾听每个孩子的发言,带动同伴互相交流,打造共同学习的氛围。
读完我深刻意识到,转变游戏分享,核心是转换教育思路,摒弃“我要教什么”的固有思维,改为观察孩子在游戏中的收获,再针对性提供支持。往后组织分享活动,我会放下固有预设,先静心倾听孩子的想法,再适度引导启发。
游戏虽会落幕,但教育思考不能停下。只有静下心听见孩子内心的声音,我们才能一直走在正确的教育道路上。