原型对象

理解原型对象

  • prototype
    只要创建一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。
  • 原型对象
    原型对象包含可以由(自定义的引用类型对象的所有实例对象)共享的属性和方法。
  • constructor
    在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针。
  • [[prototype]]
    • 当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针(内部属性),指向构造函数的原型对象。
    • [[prototype]]存在于实例和构造函数的原型对象之间。
关系图-1
  • isPrototypeOf()
    如果调用isPrototypeOf()方法的对象就是[[prototype]]指向的对象,这个方法就返回true。

  • Object.getPrototypeOf()
    返回[[prototype]]的值。

  • 当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性。

  • hasOwnProperty()
    如果属性存在于实例中,返回true

原型与in操作符

  • 单独使用
    无论属性存在于实例中还是原型中,in操作符通过对象能够访问到该属性,返回true。
  • for-in循环中使用
    返回所有
    • 能通过对象访问的
    • 可枚举的(enumberated)属性,其中既包括存在于实例中的属性,也包括存在于原型中的属性。
    • 屏蔽了原型中不可枚举属性的实例属性,因为所有开发人员定义的属性都是可枚举的。
  • Object.keys()
    接收一个对象作为参数,返回一个包含所有可枚举属性的字符串数组。
  • Object.getOwnPropertyNames()
    返回所有实例属性。

更简单的原型语法

为减少不必要的输入,也为了从视觉上更好的封装原型的功能,用一个包含所有属性和方法的对象字面量来重写整个原型对象。

  • 弊端
    将导致constructor不再指向构造函数,而是指向了Object
    使用Object.defineProperty()重设构造函数,只适用于ECMAScript 5兼容的浏览器。

原型的动态性

对原型对象所做的任何修改都能够立即从实例上反映出来,即时先创建了实例后修改原型也如此。

  • 原因:
    实例与原型之间的松散连接关系。实例和原型对象之间的连接是指针,而非副本,通过指针在原型中搜索。
  • 缺陷:
    重写整个原型对象,相当于给构造函数的的prototype指针指向了另一个原型对象。
关系图-2

原生对象的原型

除了自定义类型之外,原生的引用类型(Object、Array、String,等等)都在其构造函数的原型上定义了方法。
不建议在产品化的程序中修改原生对象的原型。可能重写。

原型对象的问题

  • 省略了为构造函数传递初始化参数,结果所有实例在默认情况下都将取得相同的属性值。
  • 对于包含引用类型值的属性,在一个实例中添加同名属性,无法屏蔽原型中的属性值,而是直接修改了。
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