第六章 产品的本质是购买理由
1、研发的认识论,先有营销,后有产品。研是科学研究,是个技术问题;发是产品开放,是营销问题。
2、产品开发,就是你提出一个购买理由,然后用一个产品去实现它。
3、消费者通过消费符号,来完成对自己的角色定义。
4、晨光笔,不是书写工具,而是书写器具、书写道具、书写玩具。
5、设计产品,就是设计消费者的选择逻辑。
6、产品设计就是设计一道选择题,设计一个选择的逻辑,能够让购买者以最快的速度进入的逻辑,从而赢得消费者的选择。
第七章 品牌顶层设计:所有的事都是一件事
1、企业战略、产品战略、品牌战略、品牌设计、包装设计、广告创意是一件事
2、与其说品牌包含了产品,不如说是产品包含了品牌,这就是顶层设计的思维,顶层不是高于所有层的那一层而是植入进每一层的那一层。
3、广告创意和包装设计是一件事,是一次成型一起完成的,如果说要分开也是先有广告创意,再有包装设计,根据广告创意定包装。
4、产品的本质是一个购买理由,做产品开发我们是先策划购买理由,然后再把产品做出来。
5、华与华不仅关注企业战略、消费、品牌、设计和创意,也关注生产。关注企业的大规模自动化生产能力,小批量创意商品半自动化快速生产能力、设备开发能力、工程能力、原料控制能力、并根据这些来为企业设计产品结构和业务组合。
6、如果懂战略的人没创意,或者有创意的人不懂战略,那他们的懂战略跟有创意都是假的。
第八章 调研方法论:一切调研在现场
1、调研的目的是什么?一是决策参考,二是创意启发。找参考和找启发,是我们调研的目的,而找‘依据’不是我们调研的目的。
2、通常来说,行业的历史智慧就够你用了。因为这个行业已经绞尽了一代又一代先驱先烈的脑汁,我们为什么不先去汲取他们的智慧呢?比如你要做一个感冒药的广告创意,如果你手里有全世界历史上所有国家、所有年代、所有投放过的感冒药广告片,里面的智慧至少够你用十年。
3、乔布斯市场引用毕加索的话:‘聪明的艺术家模仿,伟大的艺术家偷窃’奥格威说:‘搜寻全世界,把最好的创意偷来’。
4、正确道路一定有人走过;坚持走正确道路,比找到正确道路要难的多!
5、在行业的历史中散落者被抛弃的珍珠,我们的任务就是去捡回来。
6、失去的,才是最珍贵的。行业历史调研,就是去捡回这行业失落的财富。
7、华与华方法:创意测试四大问题---1、是谁?2、他要你做什么?3、你做不做?4、为什么?
8、世上没有客观的调研,所有调研都是主观的。
9、最大的调研,就是生活的积累。
10、什么叫站在消费者的角度呢?就是使用‘消费者’这个词的时候,要把我们所讨论的事情注入消费的语境、场景、情景、信息环境里面去。