ws推送优化
1、写多读少的情况,使用epoll 避免创建读的协程。
2、分片存储连接,降低锁的粒度,提高推送的并发。
3、写的时候使用缓存,批量定时写入,减少系统调用、协程的调度。
1、epoll
1、实现参考,https://github.com/eranyanay/1m-go-websockets 只适用在写多读少的情况下,并且读之后的业务耗时的操作不要太频繁。
https://github.com/eranyanay/1m-go-websockets/blob/master/3_optimize_ws_goroutines/server.go 这里读的时候要考虑到半消息的情况,https://studygolang.com/topics/13377 当收到websocket数据包不全的情况下,go net官方库当不可读的时候是会阻塞的。
我自己写的一个测试 github.com/gobwas/ws 提供了非常灵活的用法我们可以可以直接将一个websocket数据包转为字节。
func main() { {
dialer := gws.DefaultDialer
conn, _, _, err := dialer.Dial(context.Background(), "ws://10.18.13.129:8989/ws")
if err != nil {
log.Fatalln("err", err)
}
message := NewMessage(gws.OpText, []byte("abcdefjhigklmnopqrusasdflsdfasdl"))
b, _ := message.ToBytes()
conn.Write(b[:5])
log.Println("发送前5个字节")
time.Sleep(time.Second * 3)
conn.Write(b[5:])
log.Println("发送后面的字节")
select {}
}
type Message struct {
messageType gws.OpCode
data []byte
}
func NewMessage(code gws.OpCode, data []byte) Message {
return Message{
messageType: code,
data: data,
}
}
func (m Message) ToBytes()([]byte, error) {
var res bytes.Buffer
frame := gws.NewFrame(m.messageType, true, m.data)
if err := gws.WriteFrame(&res, frame); err != nil {
return nil, err
}
return res.Bytes(), nil
}
2023/04/18 18:09:55 发送前5个字节
2023/04/18 18:09:58 发送后面的字节
func main() {
engine := gin.New()
engine.GET("/ws", Connect)
engine.Run(":8989")
}
func Connect(c *gin.Context) {
var httpUpgrade gws.HTTPUpgrader
conn, _, _, err := httpUpgrade.Upgrade(c.Request, c.Writer)
if err != nil {
return
}
if err != nil {
return
}
frame, err := gws.ReadFrame(conn)
if err != nil {
log.Println("err", err)
return
}
log.Println(string(frame.Payload))
//最终要等到数据全部到,go net官方库当不可读的时候是阻塞的。
2023/04/18 18:09:58 abcdefjhigklmnopqrusasdflsdfasdl
}
解决方法:将数据读出来,如果io.ReadFull如果没有读完的,就回退到上次读出完整数据的位置,这里需要自己diy bufio.Reader ,当没有读出“半消息的时候缓存起来”。
2、使用写缓存
如果在小包特别多得情况下,直接发送会有很多系统调用,gmp模型,每一次系统调用go都会有一次调度 会消耗cpu。在实时性要求不高的情况下,我们可以批量定时写入。
得益于github.com/gobwas/ws 提供的非常灵活的用法,我们可以暂时将我们要写的数据转为websocket数据包缓存起来, 批量定时写入。此外提前encode websocket数据包,也可以避免每一个连接都去encode 一遍websocket数据包,提高效率。
type Message struct {
messageType gws.OpCode
data []byte
}
func (m Message) ToBytes()([]byte, error) {
var res bytes.Buffer
frame := gws.NewFrame(m.messageType, true, m.data)
if err := gws.WriteFrame(&res, frame); err != nil {
return nil, err
}
return res.Bytes(), nil
}
for {
select {
case data := <-conn.write:
if _, err := conn.writeBuf.Write(data); err != nil {
return
}
//writeBuf 为*bufio.Writer。
case <-conn.writeRate.C:
//写到连接中
if conn.writeBuf.Available() > 0 {
if err := conn.writeBuf.Flush(); err != nil {
return
}
}
}
}
3、分片存储连接
主要是参考https://github.com/owenliang/go-push
主要的思路就是分区map,连接分散到到不同的map中,提高锁的粒度和推送的并发读。同时如果是读多写少的情况可以使用sync.Map提高效率
实现功能
推送数据到公共频道
推送数据到所有连接
推送数据到私有频道
订阅操作
客户端请求数据的基本结构
{
"code":1,
"topic":"test",
"data":"any"
}
code:表示操作的类型
- 1订阅公共频道。
- 2取消订阅公共频道。
- 3登录操作,需要你自己实现登录的逻辑。
- 4登出操作,需要你自己实现登出的逻辑,会退出你订阅的所有私有频道。
- 5订阅私有频道,需要登录。
- 6取消订阅私有频道,需要登录。
topic:你订阅的频道的名称
data:任意类型,保留字段,如果是登录操作你可以用这个字段传你的登录凭证信息。
后台推送
后台推送提供http接口和grpc接口
http 接口:使用grpc-gateway 提供
POST /v1/pushData
json格式数据
{
"uid":"123456",
"topic":"test",
"data":"5pWw5o2u"
}
uid : 用户id当推送给私有频道指定用户的id,否则为空。
topic : 频道的名称,当你想推送给所有的时候为空。
data : 具体的推送的内容,推送的数据要经过base64编码
grpc接口 github.com/luxun9527/gpush/proto
protobuf 格式
message Data{
string uid =1;
string topic=2;
bytes data=3;
}
代码
具体代码仓库地址 https://github.com/luxun9527/gpush 练习时长还没到两年半,还有很多不完善的地方主要是提供一个实现的思路 如果对您有帮助,请帮我点一下star。