人们70%的活动在室内完成,各种室内对人们身心产生影响。这本书告诉我们的是面对各式各样室内设计判断何种是美的,又是如何被设计出来的。
松松的关注点:
1、书中演示了快捷酒店过厅的制作过程。
2、我居然在该书中看到了大量的思维导图用于设计的用法,什么时候思维导图这么普及了,仔细看确实有模有样,图文并茂,深得精髓。附图1是分别以音乐与春夏秋冬为中心引发的设计符号或元素。附图2为以水为主题的导图。附图3思维导图用于推导。
3、室内设计过程第二步就是意向图的搜集。
松松的感想:
1、快捷酒店制作过程总结:由背景到前景、由远及近、材质与灯光也一并打、顶棚墙体地板一层层呈四周空间式递进。
2、由思维导图联想出设计元素:A、以某概念为切入点。B、全部尽量用图呈现,并用箭头导向。C、联想到物体时再拆解与变形。D、贴在家具上,成为饰面或直接改变家具形状。回想曾做过的设计——川流不息的车站,在那设计里,由车联想到车围转盘转,对应到设计里就是首尾相接呈环状的体块。同时由车联想不同高度的车头与车尾赋予到每个体块。
3、首先,在有了设计草图后,就得有意向图搜集,主要体现为4部分:材料、家具、灯具及软装饰。其次本科时设计老师更多强调意向图搜集,然而忽略前者,则设计无魂。如果说导图是向内发掘设计原色,那么意向图则是向外发掘,两者结合则多种形式出现。另外,比起导图向内扩散,搜集意向图方式更为广泛,两者相辅相成。
松松的行动:
1、在建筑内某一点立住,试着想象眼前一切是如何一步步制作出来的(带上以上方法)
2、仅仅以目的引发联想毕竟有限,可以以一个扩大后的元素作为联想的切入点出发,将带来更多的设计元素。
3、在以后面临搜集设计元素时,应更注意导图与意向图结合。