走进软件
软件的定义
与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。
软件的分类
软件系统首先分为系统软件和应用软件。
统软件是可以控制计算机运行的,并且可以管理计算机的相关资源,可以为应用软件提供支撑和服务。系统软件是应用软件的支撑,我们也可以称作它是应用软件的基础,我们常见的系统软件比如WINDOWS操作系统、数据库管理系统。
系统软件又可以分类,分成操作系统和支撑软件,系统软件是一个最基础的部分,它可以支持其他软件的运行。
应用软件,顾名思义就是可以使某个应用运行,针对于某个应用来说的,为应用而开发,比如我们常见的游戏软件和视频软件。应用软件也是可以为用户所执行的,为用户服务,可以分为应用软件包和用户程序的。
软件架构
软件架构所指的就是说相应的系列性的抽象模式,可以为设计大型软件系统的各个方面提供相应的指导。从本质上来看,软件架构是属于一种系统草图。在软件架构所描述的对象就是直接的进行系统抽象组件构成。
连接系统的各个组件之间就是做到把组件之间所存在的通讯比较明确与相对细致的实施描述。处于相应的系统实现环节,那么就会使得细化这些抽象组件成为现实的组件,比如可以是具体的某个类或者是对象。从面向对象领域进行分析,那么各个组件之前实施的连接实现往往是接口。
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构件的描述、构件的相互作用、指导构件集成的模式以及这些模式的约束组成。软件架构不仅显示了软件需求和软件结构之间的对应关系,而且指定了整个软件系统的组织和拓扑结构,提供了一些设计决策的基本原理。
程序设计语言的分类及编程模式
1.机器语言
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的机器指令的集合。计算机唯一能识别的语言是机器语言。
2.汇编语言
汇编语言采用助记符来编写程序,是机器语言的符号化。
3.高级语言
高级语言是面向用户的语言,是一种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言。
编程模式
计算机语言的发展是一个不断演化的过程,其根本的推动力就是更高的抽象机制要求,以及对程序设计思想的更好支持。
分类:
(1)过程式编程模式:
过程式编程模式与人们实际思考问题的方式很接近。
(2)面向对象编程模式:
面向对象编程模式是软件系统设计与实现的新方法。
(3)函数式编程模式:
在函数式编程模式中程序被看为一个函数。
(4)说明式编程模式:
说明式编程模式依据逻辑推理的原则响应查询,它是在逻辑推理的基础上发展而来的。
计算机中的数据
1、数据
用文字、数字、图形、图像、声音等方式对人、事件、事物等进行的描述。
1、数据和信息的区别:
通常来说,输入计算机的字母、数字等符号为数据。如果字母、数字等符号具有一定含义且能帮助人们完成某个动作或做出决策,那么他们就称为信息。需要说明的是,数据是提供计算机处理的,信息是供用户使用的。
2、计算机常用的编码方式:
ASCII、Unicode、UTF-8、GB-2312、音频编码、图像编码。
2、数据结构
一般认为,一个数据结构是由数据元素依据某种逻辑联系组织起来的。数据结构的主要研究对象是数据表示、数据逻辑结构与数据存储方式,以及对数据的操作方法。
数据的逻辑结构:
集合、线性结构、树形结构、图状结构。
数据的物理结构:
顺序结构、链式结构、索引结构。
常见的数据结构:
线性表、栈、队列、树、图。