一个同行朋友与我闲聊,他说他眼睛经常痛和干,身体酸疼,问吃点啥药好。我说,你不用吃药,这是身体向你报警,太疲劳了,每天用计算机太多了。计算机是CG人的高效工具,又是时间的消耗魔器。人们用计算机工作和娱乐,不知不觉中时间就飞快消失。在这期间,你可能保持一个身体姿势,眼睛始终盯着屏幕,时间一长,气血供不上来,身体不酸,眼睛不干,那就怪了。
我告诉他不用药的方法:下载一个定时软件,每隔一段时间提醒自己,用计算机工作一小时,就站起里看看远方,眨眨眼睛,揉揉穴位,然后拉伸一下筋骨,休息10分钟左右再干活。(或者发呆,这是简易气功)。这个方法不错,后来他的症状真的减轻了不少。其实从事计算机工作很久的人,最好每天找借口远离它,你会发现这一天“身体”都很舒服。但如果你是刚刚学会计算机或游戏迷,离开计算机一会,神不守舍,无所适从,做不到有“所持有所弃”,那你是上瘾了。请相信从事计算机二十多年“前辈”的话没错,不信你就试一试。
今年年初,他又和我说他的右手食指痛,右手腕子疼。我建议他还是少用计算机工作,他说“活”太多没办法。我忽然问他,你还用鼠标作图吗?他反倒愣了,难道不用鼠标还用笔吗?我告诉他赶快把鼠标扔掉换“笔”吧。伴随着计算机用图形界面代替了命令界面,鼠标这个东西发明之后,操作者不用再记忆很多命令,这些计算机的命令转化为菜单、图标、按钮,我们只要用鼠标点击它就可以了,鼠标成为现在的标配工具了,。用鼠标工作,如果桌子不合适或坐姿不好,你握鼠标的右手,就会用力按在桌子上,非常疲劳。(这个你可能意识不到,就像人紧张时爱咬牙一样。)不断用右手食指点击,长时间能没有这个毛病吗?真正彻底解决问题,就是不用计算机。其次,就是把鼠标扔掉,换“笔”吧。人们的手还是习惯用笔的方式,人们眼睛还是习惯读“纸”制得图书。
这个“笔”就是指带压感的数字绘图板。刚刚换的的时候,我也不习惯,计算机一边接鼠标,一边接的数位板,总想用鼠标,不想用数位板的笔。后来,我咬牙拔掉了鼠标,只用数位板操作,连续用来二个星期,慢慢地习惯了,现在,在单位图形工作站前面放的是一块大的,随身伴随笔记本,带的是一个小的。
我自从丢掉鼠标换“笔”以后,感觉好了很多。(这句太像广告词了!!)我的同行朋友按照我所说的,用了一个月,才适应了数位板的工作方式,感觉真的不错。(他是从事室内装修设计,经常用3DMAX+VRAY+CAD+PS)
下面,我简单谈谈“数位板”,以下资料来自百度:
数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士。用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。作为键盘鼠标的一种补充,数位板在电脑绘画和雕刻方面有明显的优势,类似于画画使用的画板和画笔,数位板也是由“画板”和“画笔”组成,画笔就是常说的压感笔。作为数字工具,数位板可以模拟出各种各样的笔绘制痕迹,比如毛笔、铅笔、水彩笔、喷枪等等,使用起来非常方便。主要和数位板配合使用的是各种绘画软件,比如Painter、Photoshop等等。在ZBrush推出后,数位板又多了一个新的应用,作为雕刻刀使用在3D设计里。
数位板的主要参数有压力感应、坐标精度、读取速率、分辨率等等。其中压力感应级数是关键参数。假设一块数位板压力感应为1024级,也就是说从起笔压力7克力到500克力之间,在细微的电磁变化中区分1024个级数,从使用者微妙的力度变化中表现出粗细浓淡的笔触效果,在软件辅助下能够模拟逼真的
绘画体验。读取速率的提升能有有效避免断线和折线,但这一参数同时也受到PC运行速度的制约,如果机器配置太低,也会影响绘图板的读取速率。
压感分辨率读取速度,虽然很重要,但是真正感觉的出其中的区别的并不多,不用刻意去追求最高的参数,够用就可以了。手感好不好也是很唯心的说法,因为板子的摩擦力不同,笔的轻重不同,可能很适应,也可能完全没手感,参数只是参考的标准之一,但是不是唯一的标准,可以考虑去相关的专业论坛或者讨论的群组,看看刚入门的画手们用的是什么数位板即可知道如何选择了.
压感级别
1.压感级别就是用笔轻重的感应灵敏度:
压感有三个等级,分别为512(入门)、1024(进阶)、2048(专家)
随着2048压感的逐渐普及,1024压感隐约有变成入门级的趋势,就像当初1024压感逐渐取代,随着wacom将bamboo的数位板压感调整为1024,市面上已经没有512级别压感的数位板了。
假设用笔力度在0~1之间,512压感可以把一分成五份,1024为十份,2048为二十份,用数据来说,就是:
1/20<1/10<3/20<1/5<5/20<3/10<7/20<2/5
简单来说,压感级别越高,就可以感应到越细微的不同;
测试方法:放大画布,看线条的粗细变化是否匀称,变化越均匀说明压感越高,注意还有部分软件还不支持2048压感。
分辨率
2.分辨率某种意义上可理解成数码相机的像素:
常见的分辨率有2540、3048、4000、5080,分辨率越高板子的绘画精度越高,早期数位板精度不够的时候,将笔放在数位板上光标可能因为精度不足而不断抖动,已经很少出现这个问题了。
原理:
假设数位板的实际使用面积是由无数细小的方块组成的,分辨率的高低就是指单位面积里方块数量的多少,方块越多,那么每画一笔,可读取的数据就越多,相同的一笔,分辨率越高,信息量越大,线条越柔顺。
测试方法:线条是由细小的方块组成的,把画布放大到800%,然后看组成线条的方块是否均匀,越均匀,那么分辨率越高。
读取速度
3.读取速度就是感应速度:
常见读取速度:100、133、150、200、220 数位板的读取速度普遍都在133以上;
由于手臂速度的极限,读取速度的高低对画画的影响并不明显,现行产品最低为133,读取速度最高为230点,100点以上一般不会出现明显的延迟现象,200点基本没有延迟
测试方法:在板面上快速来回,看是否有延迟断线折线等等。
板面大小
4:板面大小是数位板时非常重要的参数:
常见的板面大小:4*6/4*5(大约为A5的一半)、5*8/6*8(大约为A4纸的一半)、9*12(A4纸大小)、12*19,
(单位:英寸,1英寸=2.54厘米)
注意:板面不是越大越好,太小的板子较难进行精细的绘图操作,而且容易让手臂肌肉,关节的某处过度劳损,养成正确的绘图姿势是非常重要的,最适合绘图的数位板大小应该是在用画手的两个手掌放在数位板板面上,基本上能容纳或者略微大一点.比如5*8宽屏比例最受欢迎,数位板基本均为6*8大小,是最适应普通工作爱好者的比例的.
4*6或者4*5大小的数位板,相对而言更适合携带,如果你手小,板面需求不大,也可以考虑建议考虑数位板尺寸,但是请斟酌以下几点:
① 板面太小了手腕手臂舒展不开,感觉像是绣花;
② 板面太大手臂运动范围很大,也容易疲劳;
③ A4以上的板面是动画公司配合超大显示屏画场景用的,普通画手并不需要;
④有不少的画手有素描基础,习惯用全开纸画画,但是这并不适合用在数位板绘图上;
下面是是中关村的“数位板”报价:
http://detail.zol.com.cn/shouxiehuihua/
【后记】
这篇文章没有一点广告意思,我没有推荐任何一款数位板。我只不过想通过朋友的事情,告诉同行:不要守旧,要敢于尝试新的设备,不仅为好的效果,更为健康。我用数位板和笔,不仅仅用平面设计上,在AE非编特效和CUBASE音乐编辑上,操作也非常方便和顺手。尤其在PS、AI、FLASH和ZBRUSH发挥它的压感力度方面,绘制和雕刻的效果是鼠标不可能实现的。C4D也非常支持带有压感数位板,在BODYPAINT3D 和雕刻方面,甚至建模方面都非常好,不信你试一试。
但,数位板虽然是好的输入设备,也不是什么软件都适用。我曾到过某规划设计院,看到聘任年轻的女CAD绘图员,她们用键盘敲打命令,在AUTOCAD上作图,速度之快让我吃惊。她们的速度是我用鼠标、绘图板追不上的。我现在才明白:为什么有些软件,不仅有菜单、图标、按钮,还仍然保留命令输入。这不仅是传承和兼容,更是效率。
我个人感觉:键盘最主要的作用就是输入“字符”(命令);鼠标最主要输入的是“位置”,用单击双击替代回车;而数位板不仅能输入上述的东西,更能输入“压感”。 反正数位板是个好东西,用不用在你。