对于游戏化,很多人都会选择拒绝,因为事情实在太多了,不仅上班干活,下班也放不下工作。如果你让他放松一下,他会说:“怎么放松呀,花钱的地方多,事情又做不完。”
很多人常常处在焦虑之中,上班焦虑,下班焦虑,玩也不敢玩,就算玩也会焦虑,因为要做的事情太多了。
很多人之所以不敢玩,是因为打心底里认为,玩就是享乐,是以快乐为唯一目的,沉溺其中容易丧志。其实更高级的玩,则是以一种从容的态度更加高效率的状态,不是play for fun,而是paly for win 。这样成为playful 玩家心态,以playful 的心态全力以赴进入状态。
玩家中的高手,都是以玩的心态去面对压力和不确定性,最后打赢自己的战争。
01 玩着放松,但不放下期待
放松,并不代表着放下期待。玩的状态反而会进一步提高表现。
心理学家研究过关于压力和绩效的关系……压力和绩效的关系是一个倒U形的关系。压力太大,表现降低;压力太小也不好,大考之前,过于骄傲和过于压抑都会影响发挥。最好的绩效状态就是“压力-挑战”达到平衡的心流状态。这个时候,人体验到的就是“玩”的心态。放松并不意味着放下期待。
同样也适用于人际关系,一个重要的比喻是“情绪之结”( knob )。两个人的关系就好像一根绳子,一旦关系没有捋顺,一个人焦虑时拉了绳子一下。如果第二个人也使劲拉,就形成了一个“情绪之结”。一段关系结了几个结以后,就再也解不开,最后就变得没有关系了。
所以,当人生玩家发现身边的关系中,出现了“情绪之结”时,他们不是拉绳子,而是先放松一点,关系自然就松弛、顺畅了。
02 玩着面对失败
游戏专家妮可·拉扎罗( Nicole Lazzaro )有一个发现,大部分的游戏玩家的80%的时间都用在失败之上。时间用完、没解决谜题、死掉……但是他们好像乐此不疲。难道失败比成功更加有趣?
比如向愤怒的小鸟中,游戏虽然失败,你会听到有趣的叫声。这种有趣的失败设计不会让你尴尬,反而激发了游戏的欲望。
在工作上,不可以给失败安排一个有趣的结果。Facebook 有个规定,一旦任务完不成,就会往这人桌子上放一个可爱的小熊:既是惩罚,也很好玩。在演讲训练的时候,一旦一个人出现某个禁忌口头语,就有“抓虫专家”开始鼓掌,庆贺他“又犯一次错误”,因为只要错误了18次就不会再犯了。
就像《孙子兵法》中,“求其上,得其中;求其中,得其下;求其下,必败。”这也告诉我们做事要全力以赴、用尽全力才好玩,这样会有一个轰轰烈烈的,让你心安的失败。这反而会让自己发挥出最好的状态。
03 把“有限游戏”玩成“无限游戏”
美国纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯( James P. Carse )在1987年写的《有限与无限游戏》( Finite and Infinite Games ),书里提到一个概念,“ 世界上至少有两种游戏,一种是有限游戏,一种是无限游戏。有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的。有限游戏包括在无限游戏里。 ”
很多人会陷入优先游戏中,没有意识到在有限游戏以外还有无限游戏,所以总是过度焦虑,比如当被骂时,意识到这只是职业发展中的一个有限游戏,心情不会沮丧太久,很快就能重拾信心继续努力。
一个人如果能意识到工作是一种“有限游戏”,而“事业”“家庭”则是无限游戏 。他们对于当下的困境,也就更有一种能够站得更高,重新评估的淡定。
所以,高手们面对焦虑和不确定性时的最高境界,就是“ 在热爱的领域努力地玩 ”:
因此,高手玩家在面对焦虑和不确定时,他们用玩而为赢的心态:放松但不放低目标、为自己设计有趣的失败、理解到人生是无限游戏,然后在每一个有限游戏里面深深入戏,全力玩好当下这一局。
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在工作中,你玩的是有限游戏还是无限游戏?