在分享之前我想跟你讲一个故事,为什么我会变成“八爪鱼”。
15岁时和小伙伴约定,我们要一起去做“让悲伤的人感到温暖,让绝望的人看到希望”的游戏,从那个时候开始,我就跟别的女孩子不太一样。高一的时候从杂志、电视栏目中研究日本、美国的游戏公司发展路径、游戏演变历史,记了厚厚的一本笔记,那时候快要被我爸赶出家门了……我认为,无论你想学什么,都要先有一个明确的大目标,这个大目标是你真正想做的事情,把时间用在不断的往这个大目标去靠,掌握多项技能并不是让你去炫技,相反的是为了把这个大目标实现之前的阻碍都一一扫平,这是减少内耗、大幅度提升战斗力的关键因素~!
好的,我今天的主题是和大家聊一聊如何用游戏思维,快速突破多项技能。所谓的快速突破并非浅尝辄止的“万金油”,恰恰相反,它是一个通过深度学习掌握底层逻辑然后迁移到相关领域的多面手能力。
举个自己的例子,我学软件非常快,从来不看教程,拿到就直接操作,所以我其实是不太理解为什么PPT这种东西还需要花几百块去学习的,直到深入研究,发现在高中时候自学PS,那时网络上还没有任何教程,我买光盘回来学的,学习的过程真的很慢,连“图层”的概念都理解了好长时间,但是因为高中吃透了Photoshop,高中毕业做了一个Flash,到大学的时候还参加了3DMAX的全国大赛,我是唯一一个跨专业的选手。
因为PS属于比较复杂的软件,一旦吃透,其他的软件操作方法就很容易掌握了,像是做音频、视频、PPT、海报、照片处理等。
在介绍方法之前,首先我们来谈谈为什么实现“大目标”需要多项技能。
生活有很多个维度,每个人也都是立体的,掌握的套路越多,办事的选项也就越多,把一件事情办好的概率也就越大。笑来老师也鼓励提升“多维竞争”,他说我们所掌握的技能之间是“相乘”的关系,而不是简单的“相加”。
你也别把技能想象得那么严肃,我认为“技能”的范围其实很广,像是学会演讲让你气场满满、学唱歌让你纵横聚会,你可别小看这些技能,也别被营销号误导说什么只要减肥就美一个夏天,减肥只是一个维度啊!如果皮肤很差、衣品糟糕、拍照能把一米七大长腿拍成一米四五,那你只是减肥有什么用啊?
除了多维度这个优势以外,你会发现掌握多个技能以后学习速度会越来越快。比如说,大家觉得舞蹈和画画之间会有什么联系?我在零基础学游戏原画时,骨骼提取对于新人来说难度很高,但是由于多年的舞蹈练习,加一点点瑜伽和健身的底子,我会更容易捕捉到什么动作哪块肌肉会鼓起来、哪个动作盆骨会有略微倾斜,就是这些细节的把控,让我用比别人少一半甚至更短的时间完成了这一阶段的学习,其实我还忍不住要告诉你,有的同学这一关至今没过……所以不要用加法的心态来对待新的技能,要知道你每学会一个技能,其实都是对于其他技能的间接升级。
为什么要用玩游戏的“上瘾模式”来规划学习路径?
学习这件事本身就是反人性的,玩游戏就不同啦!大多数男生都会有玩得根本停不下来的经历吧?就算忙得打滚,有的人就是能在抽空的时候打一把《王者荣耀》。
很多人之所以能够自律,并不是因为他们喜欢苦行、喜欢逼迫自己,而是因为他们从中感受到了快乐,大脑就会倾向于去做,这是我们的动物本能。
一味的追求苦行很难坚持,我们能用游戏设计的思维,来重新规划整个学习方法,让过程能够更快乐,就可以让大脑不排斥这件事、甚至喜欢做这件事情。
我是如何用游戏思维,快速突破多项技能的呢?
首先,要确保这个技能对你来说是刚需,或者是你一直想要学却没有机会的兴趣爱好。
我在以前的文章里一直强调初心的重要性,你要确保内心真正想要去掌握这个技能,而不是去炫耀这个学习的过程,产生勤奋的错觉。正确的操作思路是,选择自己真正想学的、实现“大目标”必要的、长期看有帮助的技能去学,好的,选好游戏,我们开始。
一、确定边界
笑来老师说他进入一个新的领域时会切换成“苍蝇模式”,也就是先“乱打乱撞”一阵子,看看会遇到什么样的困难,再看看有什么解决方法。确定这个领域“最重要的事”和边界条件之后,再有重点的攻克难关。
这对于我们来说其实就是在这个地图上绕两圈,看看有什么怪兽、哪些副本,比如你告诉我想画漫画,思考一下,画技是最重要的事吗?
不是的,画漫画最重要的事是内容,你得有长期输出的有趣的内容。那么你需要确定的边界是,创意+有趣内容+画技,其中画技需要达到CG大师的水平吗?我认为是不需要的。
二、[提供路线
游戏大多有明确的路线图,详细的关卡,目标是很清晰的,而我们大部分学习者是盲目的,根本知道要做什么去到哪里!
我采用的方法是,利用网络社群链接大咖,或者去豆瓣上选择一本该专业评分较高、通俗易懂的书,不要选太难的,把它的目录作为我们学习这门技能的路线图。
三、合理挑战
明确好提升线路以后,变成主动搜索式学习,在学习过程中应该分解该项技能,拆分成一个一个的小关卡,把每个小关卡的挑战设计在合理的范围之内。
这个过程是动态调节的,如果觉得太难以坚持,就减量、或者先去学习相对简单的部分,不要还没有出新手村,就被自己找来的打怪兽打死了。
四、重复刺激
当采用一种策略打败一个怪兽之后,下次采用同样的套路依然奏效,于是你不断的重复,大脑就会形成一个奖励回路,而不断的在关键位置重复也是我们掌握一项技能的必选项,没有捷径。
我们的大脑不喜欢探索未知领域,但是它沉迷于这样的奖励回路,激励你乐此不疲的玩下去。如果我们的学习像游戏这样,大家觉得你的意愿和动力会不会大大变强呢?
五、及时反馈
游戏每通过一关都会有一个小小的奖励和随机出现的惊喜,它吸引你不断的玩下去,所以当你学有所获的时候,一定要在你男朋友、女朋友面前炫一炫,不要一个人偷偷成长。开玩笑的啦,更重要的是你把这个原理说清楚、或者把这个技能应用出来比如做一个炫酷的视频,不仅能得到表扬和崇拜的眼光(正反馈),还可以让你固化这个技能。
可以利用现有设备录像、录音来检视自己的成果,也可以请耿直的专业人士提提意见,对于唱歌、舞蹈、绘画这样长期训练的技能,基本功会直接体现在你的作品里,你可能看不出来,但是专业人士一定会看出来,请他们多指教吧!
六、迁移
最后一项也是最关键的一项。当你把一个技能吃透、完全掌握的时候,你甚至可以拆分出其中的关键部分随心所欲的应用到其他领域,比如我学会CG,化妆技巧、摄影技术都进了一大步。
以前帮别人画头像遇到一个很大的问题,就是如何把不怎么漂亮的人画出相对好看的头像呢?这个问题困扰我很久,直到我研究了微整,微整恰恰是可以保留个人风格又可以让你变得更好看一个技术……
这个世界很大,很精彩,像一个大大的游乐场,我每天研究新技能觉得非常好玩,希望你也能找到自己的思路,一起前行!我的分享结束了,谢谢聆听,也非常期待你来跟我探讨更多有趣的事情~!