收获
1.游戏的四个基本特征
2.游戏化的3元素
3.游戏6个技术
4.好课的标准
5.两种设计视角
感想
1.村长的上课模式就和我以往的上课模式不同,讲课和解答,学员分享都有
参与感更强!
2.内容清晰透彻,理论和案例拆解,让我们很好理解
3.我以前的课程只有目标,没有任何关卡设置,和互动,更没有考虑学员的体验感…需要改进
行动
1.把目前的手帐课和视觉笔记再重新梳理,加入关卡,加入互动环节,增加体验感
2.在我的日常育儿方面,也想融入游戏化设置,儿子应该会很喜欢,再推广给其他妈妈
收获
1.游戏的四个基本特征
2.游戏化的3元素
3.游戏6个技术
4.好课的标准
5.两种设计视角
感想
1.村长的上课模式就和我以往的上课模式不同,讲课和解答,学员分享都有
参与感更强!
2.内容清晰透彻,理论和案例拆解,让我们很好理解
3.我以前的课程只有目标,没有任何关卡设置,和互动,更没有考虑学员的体验感…需要改进
行动
1.把目前的手帐课和视觉笔记再重新梳理,加入关卡,加入互动环节,增加体验感
2.在我的日常育儿方面,也想融入游戏化设置,儿子应该会很喜欢,再推广给其他妈妈