爸妈不喜欢打游戏的孩子,这是事实。就算你成绩好,赚钱多,他们不说你,也不会接受你。就算你玩游戏玩成顶尖名人,他们也瞧不上你。有什么用,真的没用吗?
为什么像爸妈、老师、老板这类人瞧不上打游戏的你?因为他们觉得这是浪费时间。
真的浪费时间吗?不一定。为什么打游戏,或许能让你放松,或许游戏的成就能让你满足,或许能交到朋友。
但是我今天要说,打游戏,也能成为指导我们工作生活的法则。
有没有觉得,有时候当你想要做一件事,全世界好像都在和你为难。生活和工作中,我们经常会遇到各种各样的头疼的问题,这些问题有大,但总能让你感受到生活的恶意。
比如好不容易约了朋友出来玩,你满心欢喜,见面后大家对于玩什么却一脸懵,随便找了一家餐厅吃饭,味道还真的很一般;既然东西不好吃,那就聊聊天吧,然鹅说话感觉也没啥共同话题插不上话;最后终于要各回各家了,刚要打车,啊,手机快没电了!
老板让你打印一份文件,这么简单的事情,我还能办不好?
你轻松打开文件,选择打印,打印机呲呲开始工作。打了几张,咦?怎么不动了,喔原来提示没纸了。于是你东找找西找找,翻箱倒柜,问了同事,找到了打印纸继续。没过一会,又停了,怎么肥四?原来没墨了。没办法,公司里没了你只得去文具店买。
搞了大半小时,纸有了墨有了打印完了,拿出来一看,槽!单面打成了双面。最后又接连遇到印章不知道盖哪里、文件怎么装订这些鸡毛蒜皮问题。
是不是大家也遇到过?这样的问题太多了,突然想剪指甲,却怎么也找不到指甲刀;今天要去考驾照,昨天吃了烧烤早上拉肚子;
当你想要做一件事,全世界好像都在和你为难。
其实,问题的根源,在于你不够认真。
你可能说,我是个很认真的人,看文章逐字逐句,对人全心全意,工作从不听歌。
为什么遇到问题还是像新手勇士遇上灭世级的恶龙那么无力?
这就得说到方法论了。要解决问题,光埋头苦做还真不行,你还得有方法。
伟大领袖曾经说过,革命成功需要认识论、方法论和实践论的结合。
实不相瞒,我打游戏就是用的这套方法哈哈。
做任何事也一样,无论做什么,你都可以像打游戏一样,得先熟悉游戏规则,了解各个角色道具的特性,知道对手的风格,这是第一步——收集信息。有人在第一步就已经输了,这就是信息差的优势。
第二步,实战演练。
这一步也是收集信息,收集这个角色搭配这个道具有什么效果;这个角色对上那个角色有什么优势劣势;这个装备能否克制对方角色或者道具;这个地形是否有利于我;时间、队友、其他各种影响因素的行动轨迹会对我产生什么影响……
关于这方面,我对《越狱》主角迈克的行动有很深的印象。
迈克这个角色是个天才,对于建筑和事物的结构可以一眼看透,这对他越狱有很大的帮助。
而且在行动前,做足了功课:把监狱结构纹在了身上防止忘记;怎么入狱,怎么入哥哥所在的狐狸河监狱;狱里找谁得到工具,怎么拉上同伙巩固同盟;外面需要哪些人提供什么帮助;越狱有哪些线路,有哪些关键节点需要打通;怎么开始挖地道,怎么掩护;越狱后怎么快速离开狱警搜索范围,然后去哪里避风头。这就是信息收集,兵马未动粮草先行。
但是为什么迈克,在行动时总会遇到意外?就好像我们在对线打架正在焦灼状态,眼看一个技能就要把敌方收了,这时突然来了一队小兵,刚好挡住你的技能,到嘴里的肉跑了,你气不气?
这就是第三步没做好,情况模拟。
模拟什么,在实战的时候,我们说也是收集信息,其中一个很关键的,就是要知道会出现哪些意外。
在关键时刻,往往决定成败的,就是这些意外。
这个情况会可能会发生什么意外?意外情况来了怎么处理?无法处理怎么办?
在《越狱》里面,迈克意外有很多,很多早就想好了怎么处理。比如狱警的突然查岗、犯错被关禁闭、狱友找麻烦等等。有些没有想到的,比如被人发现越狱行动,第一条线路堵死,越狱前一天他哥哥被24小时监管,越狱的关键人物医生到底想不想帮他,这些他还真没法解决。
在游戏里,你也无法解决对方的打野就是想弄你,队友突然掉线,或者队友菜到上线就送。
那咋办?做好自己的事,随机应变。
做事在人,成事在天。就看你上辈子积不积德,这就属于玄学范畴了。
但是做好这几步,大概90%事你都能做得比别人好。
最强王者之所以是最强,是因为他每个细节都做的比你强。优秀的人之所以优秀,是因为他做事的习惯比你优秀。
打游戏,优秀的玩家用优秀的习惯把每个细节做的比别人强,他就是最强。
所以,打游戏没用吗?