在回答这个问题前,我们先看看以下这个故事:
小明是个小说迷,喜欢用QQ阅读读各种小说,有次他看朋友小红推荐的某修真不说,试读几章后决定购买。最终,他花了4.99元下载了这部付费小说。
当然了,小说是以电子书形式存放在QQ阅读APP中。对于QQ阅读来说,用户付钱了后,给其开放这本书的完整阅读权限,不需要额外再付成本(材料成本、印刷成本等)。
花钱付费的用户越多,这本书对QQ阅读的收益越大,因为对于它来身,此书的边际成本几乎为0。
什么是边际成本?
增加一单位的产量随即而产生的成本增加量即称为边际成本。通俗点的话可以举个例子来说。
比如现在你生产汽车,原本一天生产两辆,现在增加产量,一天生产三辆,那么成本肯定会增加吧,假设成本增加10万,那么这10万,就是边际成本。即增加一个单位的产量所带来的成本的增量,叫边际成本。
边际成本不是固定不变的,这就涉及到可变成本和不变成本的问题了。还是举生产汽车的例子吧,假设你原来一天生产两辆汽车,现在一天要生产三辆,那么除了购买生产汽车本身所需要的原材料(比如各种汽车配件神马的)之外,你很可能还需要购买更多厂房和机床,需要雇佣更多工人,因为你原来的工厂规模、设施、人手都不足以生产三辆汽车,要生产三辆汽车就要多花很多钱,这时候边际成本自然较高。可如果你原来一天生产100辆汽车,现在一天要生产101辆,那么你只需要购买必需的原材料和配件,不需要扩大厂房和人手了,边际成本自然较低,这就是规模生产的好处之一。(本段话来自百度问答)
弄清了这点,当我们说到互联网行业“边际成本为零”这件事就不难理解了。
那么,互联网公司是如何设计“会员体系”的呢?
互联网公司的“会员体系”不仅公是权益设计,它至少包括7个模块:积分、等级、榜单、权益、勋章、认证和VIP。
以上这几个模块,我们并不陌生。接下来我们详细讲讲:
1、积分
积分是互联网会员体系最常见的一种,用来搭建忠实用户的金字塔。它可以有效的提升忠实用户数量,提升用户在平台的活跃性。
比如速卖通无线金币兑换活动,通过前期签到、玩游戏等方式积累积分,兑换金币,得到各种购物优惠券。常见如线下超高,每次购物都有积分拿,等累积到某一数量时,可以免费换取生活用品。
积分的关键,是把一切通往忠诚用户道路的难度量化,然后用积分鼓励你跳一跳,跨过去。积分的前方,是忠诚;积分的背后,是权益。
2、等级
积分对应权益,等级可对应荣誉。
比如说QQ群成员不同等级头衔。有“砖家模式”、“后台style”。再如得到AP里的荣誉激励制度。
等级的密度,要让用户有不断升级的快感;等级的特权,要让用户有被人羡慕的荣誉。
3、榜单
近期每天早起快走,我为了更好的记录行走情况,下载了动动APP。只要每天开始锻炼,我就打开动动。满头大汗后一看榜单,发现我居然在两百名开外,如下图,好吧,我后面继续再接再励。
榜单,是一种特殊的等级,一种相对的等级。
4、权益
用什么做权益呢?很多互联网公司这样弄:
幕布这个工具,提供最基础的免费版,你可以创建文档记录你的思考,想插张图片突出内容?想调整文字颜色以标区分?对不起,成为会员才可以有这些服务。
在得到学习,你想听音频电子书,只能买一本听一本,我却可以听平台上任意的,所有的书籍,因为我有这权益。
在优酷上看视频,我可以直接看内容,你必须忍受广告,因为这是我作为会员的权益。
互联网公司的权益,大多都是边际成本为零的,和用户体验极度相关的内容。设计好的权益,需求洞察人性。电商从业者也应学习。
5、勋章
高级用户发展到最后,已经很难用“等级”这一个维度描述。此时,勋章系的价值就凸显了。
比如说b站粉丝勋章,十级徽章大约要一万亲密值,需要一百万瓜子。有人给你送礼物就能提升亲密值,根据礼物的售价增加的亲密值点数也不同。有勋章的人显得更牛X。
虎牙直播中对等级勋章的升级有如下规定:
6、认证
在社交媒体中,认证,是一种特殊形式的会员。
在全部都是真实用户的线下,大家追求隐藏;在全部都是隐藏用户的互联网,大家追求真实。所以“加V”这个小小的标志,能让用户有真实感、可靠感、和权威感。
遇到点新闻时,有时我们会经常看到有人这样说:”这个事之所以是这样子,是因为XXXXXX,某个大V说了。。。。。。“
7、VIP
VIP,是花钱买来的等级,少数有高货币价值的,但又没时间的用户,就可以在VIP体系里,给予相应的权利。
如QQ会员,你可以通过每天登录一直在线的方式提升QQ等级,如果嫌慢,可以用钱充值,获取等级加速的权利,更快的提升等级。
以上说到了七个维度,都分别对应在了一种行为激励的逻辑,作为电商人员,结合我们在前面所讲的RFM用户分析模型,可以一起构建坚实、稳固的会员体系,给公司创造更多利润。