11月25日,苹果App Store Awards 公布年度最佳游戏提名,《剑与远征:启程》与《绝区零》等多部国产游戏大作一起获得年度 iPhone 游戏提名。不仅如此,早在一周前,《剑与远征:启程》就已斩获 Google Play 的年度游戏,同时在 TGA 最佳移动游戏中也获得提名,目前一中两提,展现出强大的实力。
这款由莉莉丝网络科技有限公司精心开发的游戏,乃是《剑与远征》的续作,于 2022 年 9 月开启海外内测征程,于 2024 年 8 月 8 日盛大开启全球公测。它在传承前作核心玩法精髓的基础上勇于创新,巧妙融合放置卡牌玩法与宏大世界地图,持续优化操作体验,增添丰富关卡玩法,以独具魅力的西幻剧情深深吸引玩家。莉莉丝公司作为专注于顶级移动游戏开发的佼佼者,在语言服务方面表现卓越非凡。其精准的本地化翻译策略,成功让游戏在全球不同文化背景的玩家群体中赢得广泛喜爱,有力推动旗下游戏在国际市场大放异彩。
《剑与远征:启程》受到全球游戏玩家的青睐,成功出海的秘籍是什么呢?
丰满的剧情超强吸睛
苹果编辑部对这款游戏给予高度评价,称其有着迷人的幻想世界、吸睛的战斗剧情,带来丰富视觉效果和充满魅力的角色。Google Play 的颁奖评语也对其丰富的角色阵容和令人满意的战斗系统赞不绝口,认为其广阔的可探索世界和精美的艺术风格在同类游戏中脱颖而出。
回顾《剑与远征:启程》自开服以来的历程,成绩斐然。海外公测期间,它登顶美国、加拿大、英国等多个国家的 iOS 免费榜,首月就让莉莉丝登上海外收入增长第一。2024 年 8 月 8 日国服开启后,迅速登上总榜第一,开服 12 日后爬升至畅销榜 Top4,首月稳定在前十。两个月后新赛季 “锈锚港风云” 开启,又在多个重点地区冲入畅销榜前五,尽显强劲后劲。
游戏内容创新突破,引领潮流
曾经,放置卡牌游戏在评奖中处于边缘。而《剑与远征:启程》的出现改变了这一局面。它继承《剑与远征》核心玩法,以可探索的大世界为放置卡牌游戏带来 “放置卡牌 + 大世界 RPG” 的全新可能,扭转了放置卡牌游戏轻内容的印象。独具质感的 3D 美术和更丰富的策略玩法,使其在全球市场获得认可,在年末颁奖季占据一席之地。
在游戏中,玩家可以尽情畅游圣石镇正午的闹市,聆听格罗灯平原黄昏时的微风虫鸣,欣赏瓦度索山脉山顶的粉色花海,在神秘屋与各路英雄开怀畅饮。从 “金穗之章” 到 “锈锚港风云”,玩家与老朋友和新朋友一起冒险,穿越沙漠,航行大海,开启魔法绘卷。
轻松畅玩,品质卓越
《剑与远征:启程》在塑造品质感的同时,延续了放置卡牌游戏轻松随玩的核心思路。登陆送全英雄、装备共享和一键升级等功能,解放玩家于繁琐养成操作。在角色展示、故事演出、养成、开怪、解谜等方面,也进行了大量的升级改版。比如更逼真的地图上,NPC的设置也增加了趣味性。条理清晰的剧情主线和精美制作的剧情过场动画,游戏质感有质的飞跃。对移动竖屏单手交互逻辑进行针对性优化,打破大世界 RPG 高配机器限制,让玩家轻松享受游戏。
作为 “卡牌放置 + 大世界” 玩法的先行者,《剑与远征:启程》未来面临诸多挑战。但 Google Play 的年度游戏荣誉,以及 App Store Awards 与 TGA 年度移动游戏的提名,是对其努力的重要认可。我们期待它带来更加精彩的伊索米亚之旅。
《剑与远征:启程》先发行海外版本,随后发行中文版本。短时间内便吸引了1200万玩家的关注。流畅的语言、精致的美术、创新的玩法和吸睛的剧情是成功的关键。随着技术和用户需求的不断变化,这款游戏引入了社交系统,这也极大地提升了玩家的互动体验。《剑与远征:启程》在激烈的市场竞争中突围,展示了优秀游戏作品诞生的多重因素和可能性。