@DIGITALMAN 大佬您回归了吗
C4D渲染实例系列之八:VRAY渲染器【前言】 这个《C4D渲染实例系列》我已经写了七篇,分别介绍了七个渲染器的工作流程和特点。这篇我们来谈谈使用C4D渲染器插件Vray来渲染椅子场景。下载练习文件34MB...
这几篇都是我在b站看教程的笔记,要看视频的去b站搜tvart就行了.笔记内容可能有点凌乱,都是我随手记的. 1\基本操作模式 视图操作:按住Alt+左键旋转视图,Alt+右键...
打关键帧 在Attributes面板调整,圆点打成实心红色才是关键帧打上了 移动关键帧 在时间轴上按住shift拖动可选中多个关键帧,选中后左右拖动改变顺序 *教程里演示的用...
希望大佬能够回归,期盼您
回答网友问题之二十二问题:在文章《C4D多边形建模课堂之六:用多边形方式建马克杯》[https://www.jianshu.com/p/3d713e87fa0d]中,怎么把底部封闭啊,我加了连接...
第一次付费,很值!👍
Octane渲染器学习笔记之七:材质-4【前言】 这篇研究一下MEDIUMS媒介。为什么要研究媒介?因为媒介无处不在,就看你是否考虑它,如果在渲染时,考虑媒介的影响,那么就会得到更真实的渲染结果。当然,渲染...
OctaneRender 2020.1中实现了一种新的头发材料,可以改善头发渲染的真实感。头发材料与传统的漫反射/镜面材料之间的区别在于,头发材料假定其分配的几何形状严格是头...
点进作者的主页,就像走进了金碧辉煌的财宝库,只不过都是知识财富。哈哈!数字人老师对三维知识确实理解的很深刻。最让我喜欢的是作者身上有一种宝贵的精神:对知识无穷无尽的追求和学习。这是现在这个功利的社会太缺乏的东西。
为什么我是河南人
Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-1【前言】 我翻看一下自己的简书文章,发现《OC渲染器学习笔记》系列大家关注比较多。我这个人有个特点,就是网上有的东西,自己非常熟悉的东西,就不愿意研究,更不愿意写。因...
@e9c56a6a10e3 请问大佬的b'站名是什么
Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-1【前言】 我翻看一下自己的简书文章,发现《OC渲染器学习笔记》系列大家关注比较多。我这个人有个特点,就是网上有的东西,自己非常熟悉的东西,就不愿意研究,更不愿意写。因...
收费能过滤一些喷子和素质低下的白嫖党
老师好久没更新了,五个月了