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  • 官方提供的基础指南三-信号和槽

    信号和槽机制为对组件的事件进行绑定提供了灵活的的支持,简化了GUI程序开发的方式。基本使用方式在上篇文章中已经涉及,这里就不再叙述了。前文中的语...

  • 官方提供的基础指南二

    4.按钮使用 程序中先定义了say_hello()函数,用于在按钮被点击时调用。之后,初始化了一个QPushButton类,并通过类的QPush...

  • 官方提供的基础指南一

    1.Hello World 程序 2.QML 实现GUI界面 QML 使用声明式语法实现GUI界面,要使用QML实现GUI界面应用程序,至少应包...

  • 对象的组合

    在面向对象的编程中,经常用到的一种方式就是将更简单的对象组合形成复杂的对象,而复杂的对象还可以组合形成更复杂的对象。这也正是现实世界存在的一种方...

  • 类的多态

    多态是面向对象的又一重要概念,字面意义就是“多种状态”。在程序中不需要区分引用对象,用相同的调用方法,完成引用对象的功能而表现出多种状态。有了多...

  • 类的继承

    继承是面向对象编程的三大特征之一,也是面向对象编程中代码复用的重要方法。在前文中分析的图形化时钟程序时,仅定义了一个基础类MyLine,具有画布...

  • 类的公共属性

    前面的代码中,我们只给类定义了实例变量,同一个类建立的不同实例的实例属性可以不同。要实现相同类的实例共享属性,可以给类定义类属性和类方法。 1....

  • 再谈类定义

    上文中定义了一个包含一个构造方法和四个实例属性的类MyLine。对于Python中的类,还有其他相关的概念需要我们了解。 Python中实例属性...

  • 最简单的面向对象分析与类的定义

    本文后续将以一个简单的图形化实例来展示面向对象编程中的一些概念和方法。现在我们要实现一个简陋的图形化的时钟程序,运行的效果如下图所示: 首先我们...