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  • 官方提供的基础指南三-信号和槽

    信号和槽机制为对组件的事件进行绑定提供了灵活的的支持,简化了GUI程序开发的方式。基本使用方式在上篇文章中已经涉及,这里就不再叙述了。前文中的语句: 就是将button的cl...

  • 官方提供的基础指南二

    4.按钮使用 程序中先定义了say_hello()函数,用于在按钮被点击时调用。之后,初始化了一个QPushButton类,并通过类的QPushButton的方法将点击时要执...

  • 官方提供的基础指南一

    1.Hello World 程序 2.QML 实现GUI界面 QML 使用声明式语法实现GUI界面,要使用QML实现GUI界面应用程序,至少应包含两个文件:一个是QML声明文...

  • 对象的组合

    在面向对象的编程中,经常用到的一种方式就是将更简单的对象组合形成复杂的对象,而复杂的对象还可以组合形成更复杂的对象。这也正是现实世界存在的一种方式,如一台电风扇,可以由底座、...

  • 类的多态

    多态是面向对象的又一重要概念,字面意义就是“多种状态”。在程序中不需要区分引用对象,用相同的调用方法,完成引用对象的功能而表现出多种状态。有了多态,就不需要为每个具体的子类编...

  • 类的继承

    继承是面向对象编程的三大特征之一,也是面向对象编程中代码复用的重要方法。在前文中分析的图形化时钟程序时,仅定义了一个基础类MyLine,具有画布引用、线宽、颜色和部件ID四个...

  • 类的公共属性

    前面的代码中,我们只给类定义了实例变量,同一个类建立的不同实例的实例属性可以不同。要实现相同类的实例共享属性,可以给类定义类属性和类方法。 1.类属性 顾名思义,类属性就是这...

  • 再谈类定义

    上文中定义了一个包含一个构造方法和四个实例属性的类MyLine。对于Python中的类,还有其他相关的概念需要我们了解。 Python中实例属性包含实例变量和实例方法。 1....

  • 最简单的面向对象分析与类的定义

    本文后续将以一个简单的图形化实例来展示面向对象编程中的一些概念和方法。现在我们要实现一个简陋的图形化的时钟程序,运行的效果如下图所示: 首先我们来分析下基本界面中的涉及哪些对...

  • 为程序建立模型及面向对象编程基本过程

    为什么要讨论模型——编程时类的定义是建模的结果。 模型是某种事物的一个简单表示。 从定义可以看出模型与其表示的事物并不完全相同。类是建模的结果。对模型的理解要注意以下几点: ...

  • 从面向过程走向面向对象

    早期的计算机编程方法很自然地应用了面向过程的编程方法,也称作结构化程序设计方法。这种方法天生地特别适用于解决科学计算类问题。比如,先输入用于计算的数据,根据计算机需求逐步计算...

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    用 Python 自动生成 Word 文档

    当然要用第三方库啦 :) 使用以下命令安装: pip install python-docx 使用该库的基本步骤为: 1.建立一个文档对象(可自动使用默认模板建立,也可以使用...