序言+第一章 反常识卡 印象:吉布森试图借由“介质”以及“实体”而来的硬度,外观,光等三个层次来描述环境;这其中并不存在我们所熟悉的远近法或者坐标轴,因为吉布森认为世界并非着...

序言+第一章 反常识卡 印象:吉布森试图借由“介质”以及“实体”而来的硬度,外观,光等三个层次来描述环境;这其中并不存在我们所熟悉的远近法或者坐标轴,因为吉布森认为世界并非着...
深泽直人与西蒙的相似思想-----界线(面) 深泽直人在设计时会先思考设计的关键词,同时将视角从自身抽离,切换为外部视角,此时的重点不是看外部环境,而是注意从前没察觉的部分,...
序言 生态设计不仅指“可持续”,其目的也不只是为后代维持现状,而是要改善现有环境的生态完整性。它渴望形成一种应变能力来应对未来不可避免的环境干扰因素,从而为人类和非人类群体提...
什么是用户体验,用户体验的概念是什么? 很多互联网从业者经常会提到的一个词,用户体验 这个产品用户体验性太差了,这个产品用户体验性好……,用起来非常流畅等等 那么什么是用户体...
工作中,你是否有过这样的困惑?接到一个需求时,看似很小,结果越做越大。整个项目下来,不仅造成了项目延期,还背了好多黑锅。 生活中,你是否有过这样的经历?每天不停的穿梭在朋友圈...
原作者 Mingfang Wu,获权转载并编辑 本文将借助微软的包容性设计定义,介绍什么是包容性设计,并分享自己的理解。最后将以对话式用户界面为例展示包容性设计的实际运用。 ...
这本书一直在我的书单里,后悔现在才读到这本书,读完发现自己的层次太低,只能理解到个人管理的层次,想着买一本纸质书,反复翻阅,去践行书中的观点。 书中提到了七个习惯,分别是: ...
一、《理解漫画》中创作的6个步骤:概念--->形式--->风格--->结构--->工艺--->外观。 产品的概念:产品创造什么样的用户价值,满足用户哪些方面的需求。产品的形式...
第一,寻找方向,发现产品创意。 1.目标客户面貌(什么人) 2.生活工作场景(什么情况下) 3.用户的挑战/需求(碰到了什么问题) 4.产品概念的呈现(用什么创意解决) 5....
做出一个产品,首先要有一个idea,这个idea就是“产品概念”。那么这个idea是如何提出,提出之后又是如何进行筛选提炼并最终敲定的呢?下面就让我们一起来探讨一下。 01 ...
一、产品概念的提出 五个关键要素 核心用户:与产品发生关系的用户群体,是目标用户中最重要的一部分人。 例子:校园社交APP,目标用户在校生,核心用户校花,...
产品概念背后必定包括服务和需求这两样东西,即通过服务满足需求。这里指的服务很广泛,只要能满足用户需求的都称为服务。举个例子,笔可以满足用户记录的需求,那么提供笔是一种服务;餐...