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    最近在做一个虚拟仿真的项目,用到了DontDestroyOnLoad总结下这个坑。DontDestroyOnLoad可以让某些对象在切换场景的时...

  • Unity3D问题解决 动画组件使用的AnimationClip必须标记为“Legacy

    今天在Unity3D5.5.0中制作一个动画是老版动画Animation,在执行的时候发现执行不了,看见Console出现这样的错误提示: 动画...

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  • Unity3D 多线程

    (一)多线程的创建 Thread A = new Thread(new ThreadStart(Goto));Thread A1 = new T...

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    今天用UGUI做问题文字提示,突然发现UGUI的Text的字体发虚,设置到小字体是看不出来设置成大的字体就很明显。 这个是发虚的字体 设置完后的...

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